ঘোস্ট অফ সুশিমার পিসি পোর্ট আবারও প্রমাণ করে যে প্লেস্টেশনের এই ধরণের কাজটি শীঘ্রই করা উচিত, কারণ প্লেয়ারের সংখ্যা প্রতিটি বড় সনি পিসি রিলিজকে অতিক্রম করেছে (হেলডাইভারস 2 ব্যতীত)

ঘোস্ট অফ সুশিমার একটি সামুরাই তাদের ব্লেড চালায়, ভয়ঙ্কর বর্ম পরিহিত।

(চিত্র ক্রেডিট: সনি / সাকার পাঞ্চ)

আমি আপনার জন্য কথা বলতে চাচ্ছি না, প্রিয় পাঠক, কিন্তু আমি মনে করি আমি নিরাপদে বলতে পারি যে, আপনি যদি গেম গীক হাব হয়ে থাকেন, তাহলে আপনি সম্ভবত এতক্ষণে কনসোল এক্সক্লুসিভের জন্য ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন—এমনকি যদি (বিক্রয়-ড্রাইভিং উইজার্ডি) একদিকে) মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম লঞ্চগুলি ক্রমবর্ধমান আদর্শ। .

ঠিক আছে, সুসংবাদ: সনির আরও নিশ্চিতকরণ ছিল যে এটির শিরোনামগুলি পিসিতে নিয়ে আসা উচিত - অনুযায়ী স্টিম ডিবি নম্বর এ আমাদের বন্ধুদের দ্বারা দেখা গেছে গেমরাডার , Ghost of Tsushima লেখার সময় 77,500-এর সর্বকালের সমসাময়িক খেলোয়াড়ের শিখরে আঘাত করেছে। এটি ইতিমধ্যেই মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান (66,436), গড অফ ওয়ার 2018 (73,529) এবং দ্য লাস্ট অফ আস পার্ট 1 (36,496) কে হারিয়েছে।



সমবর্তী প্লেয়ার গণনা সবকিছু নয় কিন্তু, সনি এখনও কোনো অফিসিয়াল বিক্রয় ডেটা প্রকাশ করেনি, তারা পরামর্শ দেয় যে প্রকাশকের হাতে আরেকটি বড় পিসি আঘাত রয়েছে। গেমটির সাফল্য একই রকম PSN সাইন-আপ নাটকের মুখে উড়ে যায় হুল্লাবালুতে যা হেলডাইভারস 2 এর রিভিউ স্কোরকে মাসের শুরুতে ট্যাঙ্ক করেছিল, যদিও জল্পনা চলছে যে সনি হালকাভাবে পদদলিত , এবং তার সম্পূর্ণরূপে নেতিবাচক পর্যালোচনা এড়িয়ে যান না .

এটা কেন ঘটছে তা নিয়ে যদি আমি চিন্তা করি, তাহলে আমি হয়তো একটা উত্তর দিতে পারব—ঘোস্ট অফ সুশিমা একটা খুব ভালো খেলা এবং আমার মনে হয় অনেক লোক এটা খেলতে চেয়েছিল কিন্তু পারেনি। ঋষি জ্ঞান, আমি জানি.

সমস্ত গুরুত্ব সহকারে, এটি তার পিসি পোর্ট স্ট্র্যাটেজির উপর সোনির উমিং-এন্ড-আহিং-এর জন্য আরও প্রমাণের মত অনুভূত হয় —এবং একটি ভাল লক্ষণ যে আমরা আরও একদিন-একটি পোর্ট দেখতে পাব যেটি নিঃসন্দেহে হেলডাইভারস 2-এর স্ট্রাটোস্ফিয়ারিক সাফল্যকে উত্সাহিত করেছিল, যার সর্বকালের সর্বোচ্চ শিখর রয়েছে… জিজ, 458,709। এমনকি Ghost of Tsushima-এর নাক্ষত্রিক সংখ্যার সাথেও, এটি এখনও অ্যারোহেডের কো-অপ ফেনোম-সংখ্যার প্রায় 1/6 তম টানছে।

সব মিলিয়ে, Ghost of Tsushima মনে হচ্ছে অন্য একটি বেল বাজছে, যা কনসোল এক্সক্লুসিভিটির মৃত্যু ঘটাচ্ছে—বিশেষ করে স্কয়ার এনিক্সের মতো বড় প্রকাশকরাও ভূতকে ছেড়ে দিচ্ছে। এটি পাশে-পাশে রিলিজে অনুবাদ হবে কিনা, বা গড অফ ওয়ার রাগনারকের মতো গেমগুলির জন্য আমরা যে বিরক্তিকর এক থেকে দুই বছরের অপেক্ষা করেছি, তা দেখা বাকি রয়েছে। এটি আমার জন্য চিরন্তন হতাশাজনক, যদিও মাল্টি প্ল্যাটফর্মের বিকাশ আপনার আঙ্গুলগুলি ছিঁড়ে ফেলার মতো সহজ নয়।

দুঃখজনকভাবে, ডেভেলপারদের পক্ষে তাদের গেমগুলি অপ্টিমাইজ করা অনেক সহজ যখন তারা জানে যে তাদের প্লেয়াররা যে সঠিক হার্ডওয়্যার স্পেসিক্সে চলবে—এবং এটি হয় গত বছরের স্টার ওয়ারস জেডি: সারভাইভার-এর মতো জঘন্য পিসি পোর্ট সম্পর্কে আমরা কীভাবে (ন্যায়সঙ্গতভাবে) ক্ষিপ্ত হয়ে উঠি তা বিবেচনা করা একটি ঝুঁকি। এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে কনসোল প্লেয়ারদের পারফরম্যান্সের সাথে এটি সহজ ছিল, এবং আরে - আমরা সবাই একসাথে কষ্ট পেতে পারি। তারপরও, আমি সমর্থন করব—এবং আশার চিহ্ন—যেখানে পারব। জানা গেছে: পিসি গেমিং মরতে রাজি নয়।

জনপ্রিয় পোস্ট