আপনার কি DX11 বা Vulkan-এ Baldur's Gate 3 চালানো উচিত?

বলদুর

(চিত্র ক্রেডিট: ল্যারিয়ান স্টুডিও)

লাফ দাও:

Baldur's Gate 3-এ আপনার অ্যাডভেঞ্চার শুরু করার সময় আপনার মুখোমুখি হওয়া অনেক সিদ্ধান্তের মধ্যে প্রথমটি হল কোন গ্রাফিক্স API দিয়ে গেমটি চালাতে হবে। Larian লঞ্চারে আপনার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে: DX11 এবং Vulkan। আমি আপনার পিসির হার্ডওয়্যারের জন্য আপনাকে বাছাই করার জন্য রেজোলিউশনের একটি পরিসীমা জুড়ে উভয় API পরীক্ষা করার জন্য অনেক ঘন্টা ব্যয় করেছি।

অক্ষর তৈরির পর্দার জন্য আপনার যতটা সময় পাওয়া যাবে তার প্রয়োজন হবে, তাই আমি তাড়া করার জন্য সঠিকভাবে কাটাব।



স্কট ক্যাথন

আমার কি বালদুরের গেট 3-এ DX11 বা Vulkan বাছাই করা উচিত?

Nvidia গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য, DX11 সাধারণত ভাল পছন্দ।

DX11 আমার পরীক্ষায় Vulkan থেকে 6-13% বেশি ফ্রেম রেট সরবরাহ করে। এটি 1% নীচুতে সামান্য খরচে আসে, যা DX11 এর সাথে 7-12% কম। এর মানে হল Vulkan আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ পারফরম্যান্স প্রদান করতে পারে, কারণ আপনি পারফরম্যান্সে এত বড় ডিপ দেখতে পাবেন না। এটি বলেছে, গুচ্ছের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ, 0.1% নিম্ন, প্রায়শই DX11-এ ভাল ছিল, যার অর্থ Vulkan সক্ষম সহ ফ্রেম রেট কখনও কখনও DX11-এর চেয়ে কম হতে পারে।

আমি আপনাকে সবচেয়ে ভালো পারফরম্যান্সের জন্য একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ Nvidia কার্ড (যে কোনো RTX GPU) দিয়ে DLSS চালু করার পরামর্শ দিচ্ছি। এটি উভয়ই গড় ফ্রেম রেট বাড়ায় এবং 1% কম উল্লেখযোগ্যভাবে যখন এখনও একটি খুব উচ্চ ভিজ্যুয়াল গুণমান বজায় রাখে।

AMD গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য, Vulkan সাধারণত ভাল পছন্দ।

Vulkan API আমার পরীক্ষায় সাধারণত উচ্চ গড় ফ্রেম রেট এবং উচ্চতর 1% কম ফ্রেম রেট অফার করে। যাইহোক, 0.1% নিম্ন কখনও কখনও আমি DX11 এর সাথে যা দেখেছি তার নীচে নেমে যায়।

বলেছেন, একজন বয়স্ক Reddit উপর থ্রেড গেমের প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণের জন্য পরামর্শ দেয় যে DX11 এর চেয়ে Vulkan API এর সাথে আরও বেশি সমস্যা রয়েছে। আমি আমার পরীক্ষায় এই সমস্যাগুলির মধ্যে পড়িনি, এবং সেগুলি আর গেমের লঞ্চ সংস্করণে উপস্থিত নাও থাকতে পারে, তবে আপনি যদি খেলার সময় দৃশ্যমান ত্রুটিগুলি খুঁজে পান তবে এটি মনে রাখতে হবে। সেক্ষেত্রে, DX11 একটি উপযুক্ত বিকল্প এবং ভাল পারফর্ম করে।

আপনার যদি অতিরিক্ত পারফরম্যান্সের প্রয়োজন হয়, তবে FSR 1.0 হল আপনার AMD গ্রাফিক্স কার্ডের একমাত্র বিকল্প। দুর্ভাগ্যবশত, এটি আমাদের পছন্দের তুলনায় প্রযুক্তির একটি পুরানো সংস্করণ, এবং আল্ট্রা কোয়ালিটি মোডে সেট করা থাকলেও এটি সক্ষম করার সাথে ভিজ্যুয়াল গুণমান উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পায়। আমি শুধুমাত্র এই বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করব যদি আপনি একটি স্থির 60fps হিট করতে সংগ্রাম করছেন।

ইন্টেল গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য, ভলকান সম্ভবত ভাল পছন্দ।

ওয়ারক্রাফ্টের বিশ্বে সর্বোচ্চ স্তর

আমি ইন্টেলের অ্যালকেমিস্ট গ্রাফিক্স কার্ডগুলি পরীক্ষা করতে পারিনি, তবে, মনে হচ্ছে ভলকান সেরা ফলাফল দেবে। ইন্টেলের আর্ক গ্রাফিক্স কার্ডের অন্তর্নিহিত আর্কিটেকচারটি নতুন এপিআই-এর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং ঐতিহাসিকভাবে নতুন ভলকান এপিআই এই কার্ডগুলিতে সেরা পারফরম্যান্স প্রদান করে। ইন্টেল উন্নত DX11 এবং পুরানো API সমর্থনে কাজ করছে, কিন্তু স্বীকার করেছে যে এটি একটি কাজ চলছে।

মানদণ্ড

ছবি 3 এর মধ্যে 1

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

টেস্ট বেঞ্চ: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB, Intel Core i9 12900K, 32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600, Asus ROG Strix Z690-F গেমিং ওয়াইফাই, 1TB Solidigm P44 Pro 1TB, Pyuj02, Asus200K

ছবি 3 এর মধ্যে 1

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

টেস্ট বেঞ্চ: AMD Radeon RX 6800, Intel Core i9 12900K, 32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600, Asus ROG Strix Z690-F গেমিং ওয়াইফাই, 1TB Solidigm P44 Pro 1TB, Asus ROG P44 Pro 1TB, Asus ROG P44 প্রো 1TB, আসুস ROG P44 প্রো 1TB

উভয় ক্ষেত্রেই, DX11 এবং Vulkan, আপনি Baldur's Gate 3 থেকে বেশ প্রশংসনীয় পারফরম্যান্স আশা করতে পারেন। এখনও পর্যন্ত বেশ কয়েক ঘন্টা বেঞ্চমার্কিং করা সত্ত্বেও আমি এখনও কোনও সমস্যা বা ক্র্যাশের সম্মুখীন হইনি, যদিও গেমটি একেবারে বিশাল। পুরো প্রচারণার জন্য সেই ধরণের স্থিতিশীলতা বজায় থাকবে কিনা তা সময়ই বলে দেবে।

ভলকান 60fps-এ লক করা থাকলে কী করতে হবে তা এখানে

আপনি যদি খুঁজে পান যে Baldur's Gate 3 Vulkan সক্ষম করে 60fps-এ লক করা আছে, তাহলে আপনার মনিটরটি দ্রুততম সর্বোচ্চ রিফ্রেশ হারে সেট করা আছে তা নিশ্চিত করতে আপনাকে আপনার গ্রাফিক্স ড্রাইভার বা উইন্ডোজ ডিসপ্লে সেটিংসে ডুবতে হতে পারে। Vulkan OS রিফ্রেশ রেট নিতে পারে বলে মনে হচ্ছে, এবং এর অর্থ হতে পারে আপনি আপনার ফ্রেম রেটকে অকারণে ইন-গেম সীমিত করে রেখেছেন। আমি DX11 সক্ষম করে এই সমস্যায় পড়িনি।

DX11 এবং Vulkan এর মধ্যে পার্থক্য কি?

বলদুর

(চিত্র ক্রেডিট: ল্যারিয়ান স্টুডিও)

উভয়ই গ্রাফিকাল API যা গেম এবং আপনার পিসির হার্ডওয়্যারের মধ্যে অন্তর্নিহিত যোগাযোগ পরিচালনা করে। DX11 Microsoft দ্বারা তৈরি করা হয়েছে এবং Vulkan তৈরি করেছে Khronos Group, যা Nvidia, AMD, Apple, Arm, Epic, Intel, Valve এবং আরও অনেক কিছু সহ অনেক বড় কোম্পানির একটি কনসোর্টিয়াম।

তাত্ত্বিকভাবে, ভলকানের তুলনায় DX11 পুরানো, যা অনেক নতুন এবং নিয়মিত আপডেট হওয়া API। DX12 সাধারণত DX11 কে প্রতিস্থাপন করেছে, তবে, DX11 API-এর জন্য বিকাশের কয়েক বছর ধরে এটি আধুনিক গেমগুলিতেও শালীন পারফরম্যান্সের সাথে লেগে থাকতে দেখেছে। Baldur's Gate 3 একটি ডিভিনিটি 4.0 ইঞ্জিন ব্যবহার করছে, যেটি ল্যারিয়ানের ইন-হাউস ইঞ্জিনের একটি পরিমার্জিত সংস্করণ যা এটি ডিভিনিটি: অরিজিনাল সিন 2-এর জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল৷ এটি ব্যাখ্যা করতে পারে কেন ল্যারিয়ান DX11 এর সাথে লেগে থাকতে বেছে নিয়েছে৷

চলমান বিকাশকারী Vulkan প্রস্তাবিত প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে Baldur's Gate 3 এর জন্য পছন্দের API হিসাবে। যাইহোক, লঞ্চারটি এখন স্টার্ট-আপে DX11-এ ডিফল্ট বলে মনে হচ্ছে, যা অন্যথায় পরামর্শ দিতে পারে।

আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে কীভাবে ল্যারিয়ান লঞ্চারটি নিষ্ক্রিয় করবেন

বলদুর

rdr2 চিট কোড

(চিত্র ক্রেডিট: ভবিষ্যত)

Larian লঞ্চার পপ আপ প্রতিবার আপনি স্টিম থেকে Baldur এর গেট 3 বুট. তবে এটি একটি সাধারণ বাষ্প কমান্ড দিয়ে নিষ্ক্রিয় করা যেতে পারে। শুধু মনে রাখবেন যে আপনি লঞ্চার অক্ষম করলে, আপনি কার্যকরভাবে গেমটিকে ডিফল্ট API, DX11-এ লেগে থাকতে বলবেন। লঞ্চারের মধ্যে API নির্বাচন না করেই ভলকানে গেমটিকে বুট করতে বাধ্য করার জন্য আমি এখনও একটি কার্যকরী কমান্ড খুঁজে পাইনি।

কিভাবে ল্যারিয়ান লঞ্চার নিষ্ক্রিয় করবেন:

  • আপনার স্টিম লাইব্রেরিতে গেমটিতে ডান-ক্লিক করুন
  • লঞ্চ বিকল্পগুলিতে নেভিগেট করুন
  • লিখুন: -- স্কিপ-লঞ্চার
  • সেটিংস থেকে প্রস্থান করুন এবং আপনি এখন সরাসরি গেমটিতে লঞ্চ করতে পারেন।

জনপ্রিয় পোস্ট