আপডেট: তিন দিনে 211 হাজারের বেশি নেতিবাচক Helldivers 2 Steam রিভিউ নিয়ে, ডেভেলপার অ্যারোহেড তার বিতর্কিত PSN সাইন-ইন প্রয়োজনীয়তার জন্য Sony-এর সাথে লড়াই করছে বলে মনে হচ্ছে

helldivers 2 গণতান্ত্রিক বিস্ফোরণ

(চিত্র ক্রেডিট: অ্যারোহেড গেম স্টুডিও)

সাম্প্রতিক হাল নাগাদ

এই গল্পটি প্রথম প্রকাশিত হওয়ার পর থেকে, Helldivers 2 তার অসন্তুষ্ট প্লেয়ার বেস থেকে প্রায় 130 হাজার বেশি নেতিবাচক রিভিউ পেয়েছিল, যা মোট 211 হাজারের উপরে এবং গেমের সামগ্রিক স্টিম রিভিউগুলিকে 'মিশ্র' অবস্থায় নিয়ে এসেছে। যদি তা যথেষ্ট না হয়, Sony 177টিরও বেশি দেশে স্টিমে গেমটি বিক্রি থেকে সরিয়ে দেয়, আপাতদৃষ্টিতে ইঙ্গিত করে যে কোম্পানিটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক পরিষেবা প্রসারিত করে না এমন দেশে Helldivers 2-এর জন্য সমর্থন বন্ধ করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। এই সব শেষ পর্যন্ত মাথাচাড়া দিয়ে উঠল যখন সনি হেলডাইভারস 2 প্লেয়ারদের একটি পিএসএন অ্যাকাউন্টে লগ ইন করার দাবি থেকে সরে আসে।

সেরা স্ট্রিমিং মাইক

প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক সাইন-ইন প্রয়োজনীয়তা প্রবর্তন করে হেলডাইভারস 2-এর উপর ঝড় ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না, লেখার সময় গত দুই দিনে গেমটি 84,000 নেতিবাচক স্টিম রিভিউতে বসেছে। বিকাশকারী অ্যারোহেড স্টুডিওগুলি অবশ্য প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে বিশেষভাবে উত্সাহী বলে মনে হচ্ছে না।



রোলআউটের জন্য অ্যারোহেডের সিইও জোহান পিলেস্টেডের ক্ষমা চাওয়ার পাশাপাশি, হেলডাইভারস 2 কমিউনিটি ম্যানেজার স্পিটজ গেমের ডিসকর্ডকে লিখেছেন (ব্যবহারকারী দ্বারা রেডডিটে ভাগ করা হয়েছে) নাভারে 4477 ) যে PSN সাইন-ইন প্রয়োজনীয়তার রোলআউট সম্পর্কে 'আলোচনা চলমান', বিশেষ করে বিভিন্ন অঞ্চলে। 'আমাদের ডেভ টিমের প্রতিক্রিয়াটি সর্বজনীনভাবে নেতিবাচক এবং আমরা আরও ভাল বিকল্প খুঁজছি,' স্পিটজ যোগ করেছেন।

স্পিটজ আরও প্রকাশ করেছেন যে PSN প্রয়োগের স্টিম ঘোষণা, সেইসাথে এটি সম্পর্কে অফিসিয়াল FAQ, অ্যারোহেড নয়, সোনি থেকে এসেছে। কমিউনিটি ম্যানেজার PSN দ্বারা পরিবেশিত নয় এমন অঞ্চলের খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করেছেন যে 'লোকেরা Sony ToS ভঙ্গ করতে বাধ্য করা বা সীমাবদ্ধ অঞ্চলে থাকলে গেমটি না খেলতে বাধ্য করা আমাদের উদ্দেশ্য নয়।'

Sony পরিষেবার শর্তাবলীর উল্লেখ ডিসকর্ডের সাথে শেয়ার করা সেই অফিসিয়াল FAQ-তে ফিরে এসেছে, যা দেখে মনে হচ্ছে প্রভাবিত খেলোয়াড়দের অন্য দেশে PSN-এর জন্য সাইন আপ করা উচিত, যা Sony-এর পরিষেবার শর্তাবলীর লঙ্ঘন।

ড্রাগনের ডগমা 2 জরিপ

স্পিটজ বলেন, 'খেলোয়াড়রা রিভিউ, রিফান্ড ইত্যাদির মাধ্যমে তাদের অসন্তোষ প্রকাশ করে তা আমাদের সোনির সাথে আলোচনায় আরও টান দেয়।' 'খেলার জনপ্রিয়তা রেটিংয়ে ক্ষতিগ্রস্ত হচ্ছে দেখে কষ্ট লাগে, তবে আলোচনা চলছে এবং আমরা এই লড়াইয়ে খেলোয়াড়দের পাশে আছি।'

মনে হচ্ছে অ্যারোহেডের প্রাথমিক উদ্বেগ প্রকাশকের সাথে যেকোনও সামনে এবং পিছনে সেই সমস্ত খেলোয়াড়দের নিয়ে যারা তাদের দেশে PSN অ্যাক্সেস করতে পারে না, যা নিখুঁত বোঝায়, কিন্তু PSN প্রয়োজনীয়তা বিশেষভাবে শক্ত মাটিতে বলে মনে হয় না। হেলডাইভারস 2-এর বিরুদ্ধে প্রতিক্রিয়া এতটাই নৃশংস ছিল যে, বিপরীত হওয়ার কোনও লক্ষণ ছাড়াই, সনি সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীরা এটিকে ভুল হিসাবে স্বীকার করতে বাধ্য হতে পারে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে Helldivers 2-এর অর্ধেকেরও বেশি বিক্রি PC-তে হওয়ায়, Sony-এর কাছে সেই খেলোয়াড়দের নিজস্ব PSN ইকোসিস্টেমে আনার জন্য একটি স্পষ্ট প্রণোদনা রয়েছে, কিন্তু কোম্পানির প্রাসঙ্গিক সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীরা হয় তারা বুঝতে পারছেন না যে তারা যে নতুন বাজার নিয়ে আসছেন , অথবা তারা গণনা করেছে যে একটি প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ সেই সমস্ত নতুন PSN ব্যবহারকারীদের ক্যাপচার করার জন্য উপযুক্ত হবে। তাদের যুক্তি যাই হোক না কেন, এটি দ্রুত একটি বুন্ডগলে পরিণত হয়েছে যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সবচেয়ে আশ্চর্যজনক ভিডিওগেমের সাফল্যের গল্পগুলির মধ্যে একটিকে কলঙ্কিত করেছে।

Tarkov-এর 0 মোড, ফলআউট 4-এর বোগাস 'নেক্সট-জেন' আপডেট, এবং হার্থস্টোন-এর প্লেয়ার-বিদ্বেষপূর্ণ এনগেজমেন্ট শেনানিগ্যান্সের মতোই, PSN সাইন-ইন প্রয়োজনীয়তা একটি আনফোর্সড ত্রুটি, যা ডেভেলপার এবং প্লেয়াররা এক মাইল দূরে থেকে দেখতে পারত। , কিন্তু আর্থিক এবং মেট্রিক্স-কেন্দ্রিক সিদ্ধান্ত নির্মাতারা ধারাবাহিকভাবে ভুল করে। Helldivers 2 আরও বেশি খ্যাতিগত ক্ষতির সম্মুখীন হওয়ার আগে Sony কে দ্রুত গতিতে উল্টে যেতে হবে।

জনপ্রিয় পোস্ট