সাঁজোয়া কোর 6: রুবিকন পর্যালোচনার আগুন

আমাদের রায়

গেমিং ইতিহাসের সবচেয়ে দুর্দান্ত মেকগুলি একটি তীব্র, ফোকাসড অ্যাকশন গেমের মূল ( ͡° ͜ʖ ͡° ) গঠন করে৷

গেম গীক হাব আপনার পিঠ পেয়েছেআমাদের অভিজ্ঞ দল প্রতিটি পর্যালোচনার জন্য অনেক ঘন্টা উৎসর্গ করে, আপনার কাছে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির হৃদয়ে পৌঁছানোর জন্য। আমরা কীভাবে গেম এবং হার্ডওয়্যার মূল্যায়ন করি সে সম্পর্কে আরও জানুন।

সোলস থেকে সেকিরো থেকে এলডেন রিং পর্যন্ত ফ্রম সফটওয়্যারের অবিশ্বাস্য দৌড়ের পর, আর্মার্ড কোর 6 একটি প্রায় র‌্যাডিকাল প্রস্থান: সংক্ষিপ্ত, নিরলসভাবে গতিশীল মিশন, ক্ষমাশীল পুনঃপ্রচার, এবং একটি ক্ষমতায়ন অস্ত্র যা এটি স্পষ্ট করে যে আপনি কিছুর পরিবর্তে এক মেক আর্সেন বাজে ছোট লোক এটির চর্বিহীন পদ্ধতি এটিকে কয়েকটি ছোটখাটো উপায়ে আটকে রাখে, তবে একটি বড় বাজেটের গেমটি 2023 সালে এটি কী এবং কী নয় তা নির্ধারণ করে।



জানা দরকার

এটা কি? অল-আউট মেচা অ্যাকশন
মুক্তির তারিখ 24 আগস্ট, 2023
অর্থ প্রদানের প্রত্যাশা করুন £50 /
বিকাশকারী সফটওয়্যার থেকে
প্রকাশক বান্দাই নামকো
উপর পর্যালোচনা ইন্টেল কোর i5-13600K, RTX 3070, NVME SSD, 32GB DDR4-4000
স্টিম ডেক খেলার যোগ্য
মাল্টিপ্লেয়ার? হ্যাঁ
লিঙ্ক
অফিসিয়াল সাইট

অ্যামাজন চেক করুন

ফ্রম সফ্টওয়্যারকে মেচের প্রতি তার ভালবাসায় ফিরে আসতে এক দশক সময় লাগতে পারে, তবে এটি অপেক্ষার মূল্য ছিল: আর্মার্ড কোর 6 হল একটি 'আমরা আমাদের বুলশিট' স্ল্যাম ডাঙ্কে ফিরে এসেছি৷

লিলিথ অবস্থানের ডায়াবলো 4 বেদী

এটি যে কোনও বছরে একটি দুর্দান্ত অ্যাকশন গেম হবে, তবে আমি বিশেষভাবে এই সঠিক মুহূর্তে আর্মার্ড কোরের সাথে মুগ্ধ হয়েছি, মহাকাব্য 100-ঘন্টার আরপিজিগুলির মধ্যে স্যান্ডউইচ করা এবং সীমাহীন এল্ডেন রিংয়ের মূলধারার সাফল্য অনুসরণ করে। এটি খুব কমই এলডেন রিং এর বিপরীত হতে পারে: একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বে ডাম্প করার পরিবর্তে, আপনি একটি মেনু থেকে মিশন নির্বাচন করুন এবং তারপর একটি সংক্ষিপ্ত ব্রিফিংয়ের পরে আপনার মেক স্থাপন করুন। মিশনগুলি সাধারণত 10 মিনিটের মধ্যে শেষ হয়ে যায় এবং 100% প্রোটিন হয়, হয় আপনাকে সরাসরি একটি ছোট উন্মত্ত যুদ্ধে ছুঁড়ে দেয় বা স্ন্যাক-আকারের যুদ্ধের সাথে বৃহত্তর পরিবেশে পেপারিং করে যা অন্যান্য AC বা বিশাল কর্তাদের বিরুদ্ধে 1v1 শোডাউনে পরিণত হয়। প্রতিটির পরে, আপনার এসির সাথে টিঙ্কার করতে এবং নতুন যন্ত্রাংশ কেনার জন্য মেনুতে ফিরে আসা একটি ভাল শ্বাস-প্রশ্বাস।

আমি কল্পনা করতে পারি শৈশবের স্যান্ডবক্সে এই দৃশ্যগুলো সাজানো, আর্দ্র প্যারাপেট এবং উলটো বালতি পাহাড়ের উপরে যুদ্ধের জন্য আমার অ্যাকশন ফিগারগুলি মঞ্চস্থ করা এবং তারপরে আমার প্রিয় গুন্ডামের সাথে একের পর এক সেগুলিকে ছিটকে দেওয়া। আপনার খেলনা তাদের অপারেটিক শেষ পূরণ হিসাবে আপনার মুখ দিয়ে বিস্ফোরণ এবং লেজার রশ্মির শব্দ করা মনে আছে?

সাঁজোয়া কোর 6 এর মিশনগুলি নির্মাণে খুব সহজ এবং কর্মে রোমাঞ্চকর। এটি আপনাকে আপনার চূড়ান্ত মেচের টুকরোগুলি একসাথে স্ন্যাপ করতে দেয় এবং তারপরে একটি গোলাপী এবং নিয়ন গ্রিন ডেথ মেশিনের সাথে সেই কাল্পনিক বাড়ির উঠোন যুদ্ধগুলিকে প্রকাশ করে (আপনি কি পেইন্ট বিকল্পগুলির সাথে বন্য যেতে পছন্দ করেন) যা এটিকে বৃষ্টির লেজার এবং নরকের আগুনে পরিণত করতে পারে, কোন মুখ নেই। প্রয়োজন শব্দ। AC6 এই বিশাল ধাতব মেশিনগুলির মধ্যে একটিকে পাইলট করার কল্পনাকে পূরণ করার মতো এবং আপনি এটি করার সময় অবিশ্বাস্যভাবে শীতল অনুভব করার মতো কিছুই পুরস্কার দেয় না।

ফ্যাশন কোর

বিশাল প্রতিকূলতা কাটিয়ে ওঠার জন্য গেম তৈরি করার এক দশক পর, FromSoftware এমন একটি তৈরি করেছে যেখানে আপনি একজন শীর্ষ শিকারী

এটি হল টপ গান: আমার মতো অ্যানিমে নারদের জন্য ম্যাভেরিক যারা F-14 এর পরিবর্তে মোবাইল স্যুট গুন্ডাম দ্বারা মুগ্ধ হয়ে বড় হয়েছে৷ এই মেকগুলির উচ্চারণ সম্পর্কে কথা বলার জন্য আমাকে পরবর্তী কয়েক মাস নিজেকে ডিসকর্ড চ্যাটের কমান্ডিং করা থেকে বিরত রাখতে হবে, এবং আমি মাটিতে স্কেটিং করার সময় প্রতিটি পৃথক থ্রাস্টারের দিক পরিবর্তন দেখে যে আনন্দ পেয়েছি তা আমি পেয়েছি। এবং স্থির দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থায় গরম শিখাগুলো চকচক করছে এবং বাষ্পে পরিণত হওয়া দেখছে। এবং প্লাজমা ব্লেডের নিয়ন ব্লুম একটি নিচু মেক বা একটি সম্পূর্ণ যুদ্ধজাহাজকে এক চার্জিত আঘাতে পতিত করে।

ফ্রম সফটওয়্যার গেমে হাইপারফিক্সেট করার জন্য আমি সবসময় একটি সাউন্ড ইফেক্ট খুঁজে পাই—ডার্ক সোলস-এ, এটি হল কি দারুন আপনার ঢালের সাথে প্যারি করার জন্য, একটি শব্দ এতই সংকোচপূর্ণ যে এটি 'এন্টি-ট্যাঙ্ক রাইফেল' দেয় না 'ছোট লোকটি বাতাসে তার হাত দুলছে।' এটা হাস্যকর, কিন্তু এটা খেলার সবচেয়ে শক্তিশালী সাউন্ড ইফেক্টের জন্য নিখুঁত বোধগম্য করে, যখন আপনি এক মুহুর্তের জন্য, আক্ষরিকভাবে অজেয়। আর্মার্ড কোর 6 এর অর্ধেক পথ, আমি এটি খুঁজে পেয়েছি: পরবর্তী 12 ঘন্টার জন্য আমি প্রতিটি মিশনের সাথে বিরামচিহ্নিত করেছি DUN-DUN একটি সংবার্ডস, একটি কাঁধে-মাউন্ট করা কামান যা একটি বিধ্বংসী বিস্ফোরণে দুটি অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক রাউন্ড গুলি করে।

প্রতিটি শট একটি একক ক্ষেপণাস্ত্রের ছয়গুণ বিস্ফোরক শক্তি এবং অনেক বেশি ক্ষতির প্রভাব ফেলে, যখন আমি একটি ক্লিন হিট স্কোর করি তখন ভারী সাঁজোয়া চার পায়ের মেচ রিলিং পাঠায়। প্রতিটি কাঁধে সোংবার্ডস বসিয়ে আমি একক ভলিতে বসদের স্তব্ধ করে দিতে পারতাম- DUN-DUN, DUN-DUN —আমার লেজার ব্লেডের একটি স্ল্যাশ থেকে অতিরিক্ত ক্ষতির জন্য সেগুলিকে খোলা। সেই স্ট্যাকাটো বিস্ফোরণটি রুবিকনের প্রতিটি মেকের জন্য মৃত্যুঘটিত হয়ে উঠেছে যতক্ষণ না আমি ক্রেডিট রোল করি।

6 এর মধ্যে 1 চিত্র

এই গেমটি সত্যিই জানে কিভাবে স্কেল করতে হয়(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

লেজার শটগান নাকি কামেহামেহ?(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

আইবিসের আগুন রুবিকনের বায়ুমণ্ডলকে চিরকালের জন্য জ্বলিয়ে দেয়... আমার মনে হয়?(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

কাউকে সত্যিই এই জায়গাটি পরিষ্কার করতে হবে(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

আমার সেরা পেইন্ট কাজ না, আমি স্বীকার করব(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

ধূমপান যদি আপনি তাদের পান(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

'হেল ইয়ে মেচস রুল' টোন বিক্রি করতে সাহায্য করা হচ্ছে আর্মার্ড কোর 6 ফ্রম সফটওয়্যারের প্রথম পিসি গেম যা 60 fps এর বেশি ফ্রেম রেট সমর্থন করে। যদিও আধুনিক পিসি গেমগুলিতে আমাদের পছন্দের কিছু বেল এবং হুইসেলের অভাব রয়েছে, যেমন DLSS বা FSR আপস্কেলিং সমর্থন, গেমটি আমার পিসিতে (Intel Core i5-13600K, RTX 3070) 120 fps সীমা সক্ষম সহ, সহজেই যাত্রা করা হয়েছে 60 fps পেরিয়ে গেছে এবং আমি যখন স্টিম স্ক্রিনশট কী দিয়ে খুব বেশি ট্রিগার পেয়েছিলাম তখনই তোতলান।

সম্ভবত এখানেই আমার বলা উচিত গ্রাফিক্স নয় যে একটি আধুনিক বড় বাজেটের গেমের জন্য চিত্তাকর্ষক, এবং উপস্থাপনাটি সাইবারপাঙ্ক 2077 বা সোনির স্পাইডার-ম্যানের তুলনায় মোটামুটি বিনয়ী। কিন্তু মেচের সবকিছু এত প্রেমময়ভাবে অ্যানিমেটেড আমি বলতে পারি না যে আমি আপেক্ষিক সরলতার দ্বারা বিরক্ত হয়েছিলাম। যখন আমি স্টিম ডেকে আর্মার্ড কোর 6 চেষ্টা করেছিলাম, তখন আমি সমস্ত সেটিংস কম করে 40 থেকে 60 fps এর মধ্যে পেতে সক্ষম হয়েছিলাম। এটি ডেকে একেবারে খেলার যোগ্য, কিন্তু আমি আমার 1440p মনিটরে পেয়েছিলাম সেই খাস্তা ইমেজটি হারানোর জন্য এবং আমি সেই নিম্ন সেটিংস এবং ছোট স্ক্রিনে কতটা মেক বিশদ অনুপস্থিত ছিলাম তা নিয়ে শোক করছিলাম। আমি শক্তির অস্ত্রের ঝলকানি এবং ক্ষেপণাস্ত্রের ঝাঁকুনিতে ধোঁয়ার ট্রেইল উপভোগ করি খুব বেশি একটি হাতের কাছে squinting করা.

ক্রেডিটগুলিতে একটি লাইন থাকা উচিত শুধুমাত্র সেই ডিজাইনারের জন্য যিনি ডায়াল করেছেন যেভাবে প্রতিটি মিশনে হত্যার আঘাত একটি ধীর গতির বিস্ফোরণ ঘটায়, সেই তাত্ক্ষণিককে 10 সেকেন্ডের মহিমায় প্রসারিত করে। এই পুরো ভিডিওগেমটি ডিজাইন করার সময় এটি যে কেউ নেওয়া সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত।

imgur.com এ পোস্ট দেখুন

আমি এটি একটি রসিকতা হিসাবে বলতে চাচ্ছি না: এক দশক ধরে বিশাল প্রতিকূলতা কাটিয়ে উঠতে গেম তৈরি করার পরে, AC6 FromSoftware-এ এমন একটি তৈরি করেছে যেখানে আপনি একজন শীর্ষ শিকারী। যদিও আপনি আরও শক্তিশালী অস্ত্র এবং থ্রাস্টার এবং অন্যান্য আপগ্রেডগুলি অর্জন করেছেন, শুরু থেকেই আমি অবিশ্বাস্যভাবে সক্ষম অনুভব করেছি: ইনকামিং মিসাইলগুলিকে ফাঁকি দিতে দ্রুত বুস্ট বোতামে ট্যাপ করা, একটি গেমপ্যাড স্টিক ক্লিক করে রকেটে এগিয়ে যাওয়ার জন্য একটি সম্পূর্ণ থ্রাস্ট 'অ্যাসল্ট বুস্ট' যা অতিরিক্ত প্রভাব যুক্ত করেছে আমার হাতাহাতি আক্রমণ.

নমনীয় চেকপয়েন্টগুলি আপনাকে মিশনের সেই বিন্দু পর্যন্ত আপনার অগ্রগতি পুনরুদ্ধার না করেই পুনরায় পূর্ণ গোলাবারুদ এবং নিরাময় আইটেমগুলির সাথে প্রায় প্রতিটি কঠিন যুদ্ধ মোকাবেলা করতে দেয়। চালিয়ে যাওয়ার সময় আপনি আপনার গ্যারেজের যেকোনো এসি যন্ত্রাংশও অদলবদল করতে পারেন। এটি একটি বুদ্ধিমান কাঠামো যা পরীক্ষা-নিরীক্ষাকে উৎসাহিত করে—একজন বসকে ভিন্ন সেটের অস্ত্র বা একটি ভারী বা দ্রুততর এসি দিয়ে শট না দেওয়ার কোনো কারণ নেই৷

শক্তি বর্ধন

5 এর মধ্যে 1 চিত্র

আর্মার্ড কোর 6 হল ফ্রম সফটওয়্যারের ফটো মোড সহ প্রথম গেম(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

আপনি অঙ্গনে লড়াই করা প্রতিটি ভাড়াটে কিছু পিছনের গল্প আছে(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

ট্যাঙ্ক পা মাটিতে প্রচুর বর্ম এবং উচ্চ গতিশীলতা প্রদান করে(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

ওরা যে গান গায় তা খুব মিষ্টি(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

[ডেট ফিসফিস করে] ওটা চ্যাপি(চিত্র ক্রেডিট: সফটওয়্যার থেকে)

ভিআর সিস্টেম

স্পার্স কাটসিনগুলি শক্তিশালী, মেচা ফ্যান পরিষেবার একটি IV ড্রিপের মতো

ফ্রম সফটওয়্যার নরম হয়ে যাওয়া নিয়ে বিশুদ্ধবাদীদের হতাশ হওয়ার দরকার নেই: আপনি এখনও মিশনগুলি পুনরায় খেলতে পারেন এবং পুনরায় সরবরাহ না করে বা পুনরায় সরবরাহের সুবিধা না নিয়ে জিতে এস র‌্যাঙ্কগুলি অনুসরণ করতে পারেন। এবং এটি এখনও দাগগুলির মধ্যে একটি অভিশাপ কঠিন ভিডিওগেম, শেষের কাছাকাছি একজন বসের সাথে যা আমাকে অতিক্রম করতে তিন ঘন্টা এবং কয়েক ডজন চেষ্টা করেছে। এটিই একমাত্র মুহূর্ত যা আমাকে বিশুদ্ধ 'গিট গুড' দক্ষতা পরীক্ষা হিসাবে আঘাত করেছিল, যেখানে বিভিন্ন বিল্ড এবং কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা সম্পূর্ণ নিরর্থক মনে হয়েছিল। অন্তত আমার জন্য, সেই বসটি এমন আরও অনেকের সাথে একটি অপ্রত্যাশিত বিভ্রান্তি ছিল যা কঠিন ছিল, কিন্তু কাজের জন্য ঠিক সঠিক পদ্ধতিতে আমার পথকে টিঙ্কার করার জন্য একটি ধাঁধাঁর আমন্ত্রণের সাথে প্রতিফলনের জন্য সফটওয়্যারের স্বাভাবিক চাহিদার সাথে আরও ভাল ভারসাম্যপূর্ণ।

আর্মার্ড কোর 6-এর অ্যাসেম্বলি মেনু প্রতিটি অংশে পরিসংখ্যান অফার করে, আমার চারপাশে বৃত্ত উড়তে পারে এমন অভিজাত AC-এর বিরুদ্ধে দ্বৈরথের পুনঃপ্রচেষ্টা করার সময়, একটি টার্গেটিং মডিউলকে অন্যের জন্য অদলবদল করলে আমার ক্রসহেয়ারের নির্ভুলতা বা কতটা দ্রুত প্রভাবিত হবে সে সম্পর্কে আমি আরও বিশদ প্রতিক্রিয়া চাইতাম। আমার বুস্ট গেজ রিচার্জ হবে যদি আমি একটি লাইটার এনার্জি ড্র সহ একটি মেক তৈরি করি। স্ট্রিট ফাইটার 6-এর প্রশিক্ষণ মোডের মতো কিছুতে এই সিস্টেমগুলির ক্ষুদ্রতা প্রকাশ করা একটি নকশাকে সূক্ষ্ম টিউন করার অনুমতি দেবে।

সাঁজোয়া কোর 6 এর সাথে 25 ঘন্টা জুড়ে, আমার একমাত্র হতাশার পরিবেশ থেকে এসেছিল, যা একটি বিধ্বস্ত টেকনোডিস্টোপিয়ার অত্যাশ্চর্য স্ন্যাপশট যা কিছু লুকানো বুকের বাইরে কোনও ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি প্রস্তাব করে না এবং জ্ঞানের ক্ষুদ্র স্ক্র্যাপ সহ ধ্বংসপ্রাপ্ত মেচ। পুরো AC6 এর চর্বিহীন, মনোযোগী প্রকৃতি একটি মহান শক্তি, কিন্তু আছে অনেক বিশ্বের চাক্ষুষ নকশা মধ্যে বায়ুমণ্ডল যে এটি শেষ পর্যন্ত underutilized. আপনি লড়াই করার সময় আমার কানে কণ্ঠস্বরটি আরও প্রায়শই ধ্বনিত হতে পারে যখন আমি নুক এবং ক্রানিগুলি অন্বেষণ করেছি; কিছু বৃহত্তর ধাপ চারপাশে খোঁচা দেওয়ার জন্য সময় এবং স্থান দেয়, কিন্তু কার্যত কিছুই খুঁজে পায় না।

ফ্রম সফটওয়্যারের আরপিজির চেয়ে স্পষ্ট গল্পে আশ্চর্যজনকভাবে ভারী একটি গেমে এটি একটি সামান্য হারানো সুযোগ।

যে তাই দাঁড়কাক

এখানে তিনটি ডার্ক সোলস গেমের চেয়েও অনেক বেশি ইন-ইউর-ফেস ন্যারেটিভ রয়েছে, কারণ রুবিকনের কর্পোরেট ভাড়াটে স্কোয়াডের নেতারা নিয়মিতভাবে আপনাকে ভয়েস মেসেজ পাঠায় প্রতিটি সর্টির পর চিট-চ্যাট করার জন্য যা আপনি সবেমাত্র উড়িয়ে দিয়েছেন। মিশনগুলিকে রিপ্লে করার বিকল্পটি আপনার নিজের গল্পের পক্ষে উপেক্ষা করা সহজ করে তোলে: আপনি কি উল্লম্বতার জন্য তৈরি একটি মেক দিয়ে আপনার লক্ষ্যে ফড়িং-লাফ করতে পারেন, স্থল প্রতিরক্ষাগুলি আপনার ধুলোয় ফেলে রেখে? অন্য মিশনে আপনার দিকে বিরক্তিকর পটশট নেওয়া ড্রোনের ঘন মেঘ কি রেঞ্জ-কেন্দ্রিক বিল্ড সহ বহু-লক মিসাইলের একক ভলিতে নিশ্চিহ্ন করা যেতে পারে?

ভয়েসওভার একাকীত্বে বাজানো গল্পের বেশিরভাগ অংশে কিছুটা 'আমরা এর কোনওটি অ্যানিমেট না করে একগুচ্ছ অর্থ সঞ্চয় করেছি', তবে এর অর্থ হল স্পার্স কাটসিনগুলি শক্তিশালী, মেচা ফ্যান পরিষেবার আইভি ড্রিপের মতো। তারা কেবল সেই বোতামটিকে অনেকবার ম্যাশ করে, কিন্তু প্রতিবারই এটি সেই মূল গাইডিং নীতিতে ফিরে আসে: মেকগুলি হল শীতল .

imgur.com এ পোস্ট দেখুন

ক্লাসিক আর্মার্ড কোরের মতো, আমি ভালোবাসি কতটা নির্মমভাবে AC6 তার সুর বজায় রাখে। পাইলটদের তাদের মেশিনের বাইরে জীবন নেই। আপনি একটি মানুষ দেখতে পাবেন না. প্রতিটি জোট অস্থায়ী কারণ রুবিকনের সংস্থানগুলির জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতাকারী কর্পোরেশনগুলি আপনাকে সেই পাইলটদের পিছনে ছুরিকাঘাত করার জন্য নিয়োগ করবে যেগুলির সাথে আপনি লড়াই করেছেন৷

আপনি কোন মিশন নিতে চান এবং কাকে হত্যা করতে চান তার উপর ভিত্তি করে আখ্যানটি কয়েকটি পয়েন্টে বিস্তৃত হয়—একটি প্রতারণামূলকভাবে উজ্জ্বল ছুরির মোচড়ের সাথে যে গল্পের পথটি আমার মনে হয় বেশিরভাগ লোকেরা নিচে যেতে চাইবে কিছু কঠিন যুদ্ধ উপস্থাপন করে, একটি সহজ সহ অপশন সেখানে আপনাকে উপহাস করার জন্য। যারা আপনার জন্য তাদের ঘাড় আটকে রেখেছে তাদের উপর ঝাঁকুনি দেওয়ার চেয়ে কর্পোরেট ডিস্টোপিয়া আর কিছুই বিক্রি করে না। গল্পটি আপনাকে ক্রেডিট রোলের পরেও খেলা চালিয়ে যাওয়ার কারণ দেয়: আপনার দ্বিতীয় দৌড়ে, সেই কঠিন পছন্দগুলি নতুন পথে বিভক্ত হতে শুরু করে।

কয়েক ঘন্টার পর সেই কণ্ঠস্বরগুলির সাথে একটি আত্মীয়তা গড়ে তোলার পরে আমি কমেন্টে বহুবার শুনেছি, তাদের গুলি করে ফেলার জন্য আমার খারাপ লাগছিল। কিন্তু না, যেমন, খারাপ খারাপ, কারণ আমি সেখানে একটি কাজ করতে ছিলাম। আমি সেই স্লো-মো গ্লোরি কিলের জন্য সেখানে ছিলাম। আমি সেখানে ছিলাম বেতন পেতে, আরও ভাল মেক তৈরি করতে, তাই আমি আবারও ভাল, দ্রুত এবং শীতল করতে পারি। এটি আর্মার্ড কোর। এটা ফিরে পেয়ে আমরা ধন্য।

সাঁজোয়া কোর 6: রুবিকনের আগুন: মূল্য তুলনা দামের কোন তথ্য নেই অ্যামাজন চেক করুন The Verdict দ্বারা চালিত সেরা দামের জন্য আমরা প্রতিদিন 250 মিলিয়নেরও বেশি পণ্য পরীক্ষা করি 87 আমাদের পর্যালোচনা নীতি পড়ুনআর্মার্ড কোর 6: রুবিকনের আগুন

গেমিং ইতিহাসের সবচেয়ে দুর্দান্ত মেকগুলি একটি তীব্র, ফোকাসড অ্যাকশন গেমের মূল ( ͡° ͜ʖ ͡° ) গঠন করে৷

জনপ্রিয় পোস্ট