কোম্পানি অফ হিরোস 3 পর্যালোচনা

আমাদের রায়

কোম্পানি অফ হিরোস 3 হল একটি দর্শনীয় আরটিএস যা মূল প্রচারাভিযান না থাকলেও উজ্জ্বল হতে পারে৷

গেম গীক হাব আপনার পিঠ পেয়েছেআমাদের অভিজ্ঞ দল প্রতিটি পর্যালোচনার জন্য অনেক ঘন্টা উৎসর্গ করে, আপনার কাছে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির হৃদয়ে পৌঁছানোর জন্য। আমরা কীভাবে গেম এবং হার্ডওয়্যার মূল্যায়ন করি সে সম্পর্কে আরও জানুন।

জানা দরকার

এটা কি? একটি WW2 RTS দুটি প্রচারাভিযান সহ, যার মধ্যে একটি টার্ন-ভিত্তিক।



অর্থ প্রদানের আশা: £50/

মুক্তির তারিখ: 23 ফেব্রুয়ারি

বিকাশকারী: রিলিক এন্টারটেইনমেন্ট

প্রকাশক: সেগা

পর্যালোচনা করা হয়েছে: RTX 3080 Ti, Intel i7-8086K, 16GB RAM

মাল্টিপ্লেয়ার? হ্যাঁ

লিঙ্ক: অফিসিয়াল সাইট

মিনি ক্লিপ
অ্যামাজন চেক করুন

স্কুলের ইতিহাসের পাঠ থেকে শুরু করে সিনেমার মহাকাব্য পর্যন্ত 2 বিশ্বযুদ্ধ সব সময়েই বড় আকার ধারণ করে—এমনকি যখন আমরা কিছু ভিডিওগেম পলায়নবাদ খুঁজছি, তখনও এটি আছে, আমাদের নরম্যান্ডি অবতরণ বা স্তালিনগ্রাদের যুদ্ধকে পুনরায় খেলতে সাহায্য করে, কামানের ধাক্কায় আমাদের বধির করে তোলে এবং বিস্ফোরিত ট্যাংক। কোম্পানি অফ হিরোস 3-এর জন্য, তবে, রেলিক আমাদের আরও দক্ষিণে, ইতালির দ্রাক্ষাক্ষেত্র এবং উত্তর আফ্রিকার মরুভূমিতে নিয়ে গেছে। এবং স্টুডিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষার আকাঙ্ক্ষা বৃদ্ধির সাথে আগের গেমগুলির থেকে অনেক কিছু পরিবর্তিত হয়েছে। এটি নতুন কিছু, তবে এটি এমন নতুনত্ব নয় যা আমাকে সবচেয়ে বেশি প্রভাবিত করেছে।

কোম্পানী অফ হিরোস 3 হল একটি গেমের জন্তু, দুটি প্রচারাভিযান এবং চারটি দলে বিভক্ত। এর অনুপাত এই বিধ্বংসী ব্যাপক সংঘর্ষের জন্য উপযুক্ত। প্রধান পথ, স্পষ্টতই, ইতালীয় গতিশীল প্রচারাভিযান—একটি বিশ্বযুদ্ধ 2 টোটাল ওয়ারের মতো কিছু করার প্রতিশ্রুতি।

কোম্পানি অফ হিরোস 3 সৈন্য একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত শহরের মধ্য দিয়ে চলছে

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

সিসিলি থেকে রোম পর্যন্ত, আপনি উত্তর দিকে ঠেলে দেবেন, এলোমেলো সংঘর্ষে এবং অবিশ্বাস্য বেস্পোক মিশনে নাৎসিদের সাথে লড়াই করবেন। এটি একটি বিশাল টার্ন-ভিত্তিক প্রচারাভিযান যা বেশ কয়েকটি দর্শনীয়, কৌশলগতভাবে আকর্ষণীয় RTS যুদ্ধগুলি পরিবেশন করে এবং এটি রিলিকের করা সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ জিনিস হওয়া উচিত। দুঃখজনকভাবে, এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের অনুপস্থিতির কারণে হয় না: এটি দূরবর্তীভাবে গতিশীল নয়।

একটি আরটিএস হিসাবে, কোম্পানি অফ হিরোস 3 খুব ভাল সহ সেখানে রয়েছে, তবে রেলিকের পরীক্ষামূলক প্রচারণা দুঃখজনকভাবে, কিছুটা খারাপ। রোমে আমার প্রায় 40 ঘন্টার যাত্রা জুড়ে, আমি খুব কমই কোন প্রতিরোধের সম্মুখীন হই। শুধুমাত্র যখন আমার প্রতিপক্ষ আমার দখল করা একটি শহর ফিরিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করেছিল, এটি একটি স্ক্রিপ্টেড ঘটনা ছিল। তা ছাড়াও, নাৎসিরা আমার দাবি করা সমস্ত কিছু রাখতে দেওয়ার জন্য পদত্যাগ করেছে বলে মনে হচ্ছে। অসুবিধা সেটিংস নির্বিশেষে, আগ্রাসন তাদের কাছে একটি বিদেশী ধারণা।

যদি আপনার কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি একটি শত্রু কোম্পানির মুখোমুখি হয়, তারা সম্ভবত আপনার পালা শেষ করার পরে আপনাকে আক্রমণ করার চেষ্টা করবে, তাই তারা অন্তত তাদের অঞ্চল রক্ষা করতে ইচ্ছুক, কিন্তু তারা কখনই এর বাইরে যাবে না। এটি প্রচারাভিযানটিকে অনেকাংশে অর্থহীন করে তোলে, এটিকে একটি অযৌক্তিক সান্টারে পরিণত করে। আপনাকে শহর রক্ষা করতে বলা হবে এবং এটিতে সহায়তা করার জন্য স্থাপনা তৈরি করতে হবে, তবে এটি করা কোম্পানি এবং সংস্থানগুলির অপচয় যখন শত্রু কখনই দক্ষিণে প্রবেশ করবে না।

যে জয়লাভে বহু প্রাণহানি হয়

কোম্পানি অফ হিরোস 3 প্রচারের মানচিত্র

পিনবল উইন্ডোজ 98

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

ইতালীয় প্রচারণা, তারপর, মৌলিকভাবে ভেঙ্গে গেছে. এটি বিশেষত হতাশাজনক যখন এটি স্পষ্ট যে এটি কতটা দুর্দান্ত হতে পারে। এবং এমনকি এই আপাতদৃষ্টিতে অসমাপ্ত অবস্থায়ও, ভাল ধারণাগুলি পৃষ্ঠে বুদবুদ, যদি আপনি খুব রুক্ষ UI এবং দুর্বল প্রতিপক্ষকে অতিক্রম করতে পারেন।

ইতালীয় প্রচারণা, তারপর, মৌলিকভাবে ভেঙ্গে গেছে.

আপনার অনুরোধ করা প্রতিটি কোম্পানি হল একটি শক্তিশালী টুলকিট যাতে আপনি আরটিএস স্ক্র্যাপগুলিতে ফিল্ড করা ইউনিটগুলির একটি স্বতন্ত্র নির্বাচনই ধারণ করেন না, তবে প্রচারের মানচিত্রে সাহায্য করার ক্ষমতার একটি পরিসরও থাকে৷ উদাহরণস্বরূপ, ভারতীয় আর্টিলারি কোম্পানি শত্রুর অবস্থানে বোমাবর্ষণ করতে পারে, শহরগুলিকে নরম করতে পারে, স্থাপনাগুলি সরিয়ে দিতে পারে, সেতু উড়িয়ে দিতে পারে এবং শত্রু কোম্পানিগুলিকে দুর্বল করতে পারে। সুতরাং ধ্বংস করার জন্য অনেক লক্ষ্য রয়েছে, তবে নির্মাণের প্রচুর সুযোগ রয়েছে।

নিয়োগের পাশাপাশি আপনি অর্থহীনভাবে ইতালিকে কভার করতে পারেন, বিজয় আপনার সম্পদ ব্যয় করার জন্য আরও অনেক কিছু সরবরাহ করে। একটি এয়ারফিল্ড ক্যাপচার করুন এবং আপনি যুদ্ধের কুয়াশা অপসারণের জন্য রিকনেসান্স প্লেন পাঠাতে শুরু করতে পারেন, বা স্থল হামলার জন্য লক্ষ্যবস্তু প্রস্তুত করতে বোমারু বিমান পাঠানো শুরু করতে পারেন। বন্দরগুলি ক্যাপচার করা, ইতিমধ্যে, আপনার জনসংখ্যার সীমা বাড়ায় এবং আপনাকে আরও জাহাজ দেয়, যা সমুদ্র থেকে শত্রুর লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করতে পারে। প্রতিটি আক্রমণের সাথে কীভাবে যোগাযোগ করা যায় তার জন্য এইগুলি একসাথে আপনাকে প্রচুর বিকল্প দেয়।

কোম্পানি অফ হিরোস 3 প্রচারের মানচিত্র

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

কোম্পানি অফ হিরোস 3 এর যমজ স্তরগুলিকে যেভাবে সহজলভ্য এবং যৌক্তিক করে তোলে তার একটি কমনীয়তা রয়েছে - প্রত্যেকটি অন্যটির প্রতিফলন। সুতরাং প্রচারাভিযানের মানচিত্রে জিনিসগুলির উপর নরকের বৃষ্টিপাত করতে পারে এমন জাহাজ এবং বিমানগুলিও আরটিএস যুদ্ধে দক্ষতা হিসাবে উপস্থিত হয়। নিয়ম এবং কৌশলগুলি এবং আপনি একটি স্তরে যা করতে পারেন সেগুলিকে অন্য স্তরে প্রবেশ করার সময় একপাশে ফেলার দরকার নেই, এই সংহত অনুভূতি বজায় রেখে যে এই হাইব্রিড ঘরানার রাজা, টোটাল ওয়ারও নিখুঁত হয়নি৷

কর্মক্ষমতা

কয়েকটি মিশন বাদে যেখানে ফ্রেম রেট সাময়িকভাবে উল্লেখযোগ্যভাবে কমে গেছে, কোম্পানি অফ হিরোস 3 মাখন মসৃণ প্রমাণিত হয়েছে। অত্যধিক অল্ট-ট্যাবিং অনুষ্ঠানে প্রচারকে কিছুটা চগ করে তুলেছিল, কিন্তু আমার বার্ধক্য সিপিইউ সম্ভবত সেই বিষয়ে সাহায্য করেনি।

প্রচারাভিযানের অগ্রগতি সিস্টেমগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে কম মার্জিত, যা কিছুটা জটিল জগাখিচুড়ি। কোম্পানীগুলি যুদ্ধের অভিজ্ঞতা অর্জন করে, এটি একটি সঠিক RTS লড়াই হোক, একটি স্বয়ংক্রিয়-সমাধান করা স্ক্র্যাপ হোক বা মানচিত্রে একটি বাঙ্কার উড়িয়ে দেওয়া হোক, এবং সেই অভিজ্ঞতা থেকে আপনি প্রচুর দক্ষতার পয়েন্ট পাবেন, যা অবশ্যই তিনটি স্বতন্ত্র জুড়ে ব্যয় করতে হবে। সিস্টেম: ক্ষমতা, আপগ্রেড এবং ইউনিট। আরামদায়কভাবে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য অনেক কিছু আছে, বিশেষ করে যখন আপনি অনেকগুলি বিভিন্ন কোম্পানির সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছেন, এবং সেগুলি একসাথে খুব ভালভাবে ফিট করে না-এমনকি দৃশ্যতও। প্রতিটির জন্য UI সম্পূর্ণ আলাদা, যেমন আপনি জিনিসগুলি আনলক করার ক্রম। মনে হচ্ছে আমি এমন কিছুতে ডুবে আছি যা এখনও ধারণার পর্যায়ে রয়েছে।

সুবিধাবাদী বন্ধু

কোম্পানি অফ হিরোস 3 লয়্যালটি স্ক্রিন

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

রাফেল চুক্তি bg3

সাবকমান্ডাররা কেবলমাত্র আরও একটি অগ্রগতি সিস্টেম প্রবর্তন করে জগাখিচুড়ি যোগ করে—আরেকটি আকর্ষণীয় ধারণা যা পুরোপুরি ল্যান্ড করে না। আবার, আমাদের কাছে আনলকযোগ্য বোনাসগুলির একটি তালিকা রয়েছে, তবে এবার এটি আনুগত্য, অভিজ্ঞতা নয়, যা তাদের আনলক করে। ব্রিটিশ জেনারেল নর্টন, ইউএস জেনারেল বুকরাম এবং ইতালীয় পক্ষপাতদুষ্ট নেতা ভ্যালেন্টির প্রত্যেকেরই নিজস্ব লক্ষ্য এবং ব্যক্তিত্ব রয়েছে এবং মাঝে মাঝে কথোপকথনে তাদের সাথে একমত হয়ে, তাদের জন্য মিশন সম্পাদন করে, বা তাদের পছন্দ মতো কাজ করে, আপনি তাদের আনুগত্য বার পূরণ করেন। এবং তাদের বোনাস আনলক করুন। কিন্তু এটা সব একটু অপ্রয়োজনীয় মনে হয়.

পর্যাপ্ত মারামারি জিতুন এবং Valenti একটি বিষ্ঠা দিতে না আপনি সম্পূর্ণরূপে কত ইতালীয় শহর ধ্বংস.

আপনি যে বোনাসগুলি পাবেন তা কখনও কখনও বিশেষত চটকদার না হলে বেশ সহায়ক হয়, যেমন হ্রাস ক্ষমতা কুলডাউন, কিন্তু যখন এটি তাদের আনলক করে এমন সম্পর্কগুলি বিকাশের ক্ষেত্রে আসে, তখন ঘর্ষণের গুরুতর অভাব রয়েছে৷ যদিও প্রাথমিকভাবে মনে হচ্ছে এই তিনজনের মধ্যে উত্তেজনা আপনাকে কঠিন কল করতে বাধ্য করবে, বাস্তবে মনে হচ্ছে আপনার তিনটিই BFF না করার জন্য আপনাকে সত্যিই কঠোর পরিশ্রম করতে হবে। ভ্যালেন্টির সাথে আমি কীভাবে আনুগত্য হারিয়েছি সে সম্পর্কে আমি অনেক বিজ্ঞপ্তি পেয়েছি কারণ আমি ইতালির আমার 'মুক্তি'তে বরং আক্রমনাত্মক ছিলাম, কিন্তু কোন পরিণতি ছিল না, কারণ কেবল গেমটি খেলে নিশ্চিত হয় যে আপনি ক্রমাগত তাদের প্রভাবিত করছেন। পর্যাপ্ত মারামারি জিতুন এবং Valenti একটি বিষ্ঠা দিতে না আপনি সম্পূর্ণরূপে কত ইতালীয় শহর ধ্বংস.

সুতরাং ইতালিয়ান প্রচারাভিযানটি আমি যে স্ল্যাম ডাঙ্কের জন্য আশা করছিলাম তা নয়, তবে আমি নিজেকে প্রত্যাশার চেয়ে কম হতাশ বলে মনে করি। আমি টোটাল ওয়ার এর উদ্দীপক কিছু গ্র্যান্ড, এবং এটি দূরবর্তীভাবে এটির সাথে মিলিত হয় না—কিন্তু এটি যা করে তা হল অবিশ্বাস্য লড়াইয়ের পরে অবিশ্বাস্য লড়াই। এত উচ্ছ্বাস, রোমাঞ্চ, আর ঈশ্বর, বিস্ফোরণ? অনবদ্য. আদিম মানচিত্রগুলি নারকীয়, গর্তে ভরা দুঃস্বপ্নে পরিণত হয়েছে, বিল্ডিংগুলি ভেঙে পড়ছে, ট্যাঙ্কের ভুসি ধোঁকাচ্ছে, পুরুষরা আগুনে চারপাশে দৌড়াচ্ছে - এটি ভয়ানক কিন্তু উত্তেজনাপূর্ণ।

কোম্পানি অফ হিরোস 3-এ একটি পয়েন্ট রক্ষা করা

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

এখানে, RTS স্তরে, আমরা বাস্তব গতিশীলতা দেখতে পাই। এবং এমনকি এটি প্রচারাভিযানের মানচিত্রে গতিশীলতার একটি ঝলক দেয়, যেখানে যুদ্ধে যাওয়ার আগে একটি স্থান থেকে বিষ্ঠাকে বোমা বর্ষণ করা সেটিকে রূপান্তরিত করে, মাটিতে ঢেকে দেয় এবং বিল্ডিংগুলি ধ্বংস করে-যা পরবর্তী লড়াইয়ের উপর নাটকীয় প্রভাব ফেলতে পারে। একবার আপনি মানচিত্রে প্রবেশ করলে, যদিও, তখনই আপনি একজন উপযুক্ত টেরাফর্মার হয়ে উঠবেন, ইতালির শহর ও গ্রামাঞ্চলের পুনর্নির্মাণ এবং বিনির্মাণ করবেন। ভূখণ্ডটি আপনার সিদ্ধান্তগুলিকে প্রতিফলিত করে যখন আপনি কৌশলগতভাবে নাৎসিরা লুকিয়ে থাকতে পারে এমন যেকোন জায়গা থেকে বের করে নেন, যেমন তারা আপনার সাথেও তাই করে। এমনকি সবচেয়ে অটল আবরণ ক্ষণস্থায়ী। যখন সেই 'মিশন কমপ্লিটেড' বিজ্ঞপ্তি পপ আপ হয়, আপনি সর্বনাশের মধ্যে উদযাপন করেন।

কোম্পানি অফ হিরোস 1 এবং 2-এর হেজরো হেল এবং হিমশীতল রাশিয়ান মানচিত্রগুলি আরটিএস হাই পয়েন্ট হিসাবে রয়ে গেছে, তবে ইতালি আমার কিছু প্রিয় লড়াইয়ের জায়গা তৈরি করেছে। উঁচু ভবন, লুকিয়ে থাকা স্নাইপার এবং মেশিনগানের দল দ্বারা ঘেরা সরু রাস্তা; ঘূর্ণায়মান গ্রামাঞ্চলের পথ, যেখানে প্রতি কোণে অ্যান্টি-ট্যাঙ্ক বন্দুক লুকিয়ে থাকে; একটি এয়ারফিল্ড রানওয়ের ভয়ঙ্কর বিস্তৃতি, যেখানে আচ্ছাদন একটি বিলাসিতা এবং মৃত্যু চিরকাল আসন্ন বলে মনে হয়-এমনকি এই সংঘর্ষের স্মৃতিগুলি একটি আর্টিলারি স্ট্রাইকের মতো আমার হৃদয় কেঁপে উঠতে যথেষ্ট।

প্রতিটি প্রধান মিশনই বিশুদ্ধ জাদু-এমনকি উইন্টার লাইনে অত্যধিক উচ্চাভিলাষী চূড়ান্ত আক্রমণ। এই ক্লাইম্যাক্টিক দ্বন্দ্ব আপনাকে বিভিন্ন কোম্পানিকে বিভিন্ন পর্যায়ে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, এবং তারপরে আপনাকে তাদের মধ্যে ইচ্ছামত পরিবর্তন করতে দেয় এবং সত্যি বলতে এটি একটি বড় রক্তাক্ত জগাখিচুড়ি, যেমন একটি কো-অপ যুদ্ধ যেখানে আপনি উভয়ই খেলোয়াড়। কিন্তু আমি এখনও এটা উপভোগ করেছি—আকাঙ্খা, দৃশ্য, বিশৃঙ্খলা।

ভাল কোম্পানি

হিরোস কোম্পানির 3 ইঞ্জিনিয়ার একটি ফ্লেমথ্রওয়ার ব্যবহার করে

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

সরাসরি ড্রাইভ চাকা

বড় মিশনের মধ্যে অগণিত এলোমেলো সংঘর্ষ হয় এবং প্রচারের দৈর্ঘ্য দেখে আমি চিন্তিত ছিলাম যে তারা কিছুটা বাসি হতে শুরু করতে পারে। এটা প্রমাণিত হয়নি, শুধু এই কারণে নয় যে সংঘর্ষের মানচিত্র এবং উদ্দেশ্যগুলি অসংখ্য, কিন্তু কারণ প্রতিটি ধরনের কোম্পানির আলাদা খেলার স্টাইল এবং খেলার জন্য আলাদা খেলনা রয়েছে, যা 40 ঘন্টার মধ্যেও উত্তেজনাপূর্ণ রাখে। ভারতীয় আর্টিলারি কোম্পানি সর্বত্র প্রিয় ছিল, যদিও, ম্যাপ-অফ-ম্যাপ আর্টিলারি স্ট্রাইক ডাকা, শক্তিশালী মর্টার দলগুলিকে যুদ্ধে নামিয়ে দেওয়া এবং আমাকে খারাপ গুর্খা ইউনিটের সাথে খেলতে দেওয়া। এই ছেলেরা শত্রুর দিকে গ্রেনেডের পুরো ব্যারেজ টস করতে পারে এবং এটি সর্বদা একটি ভাল সময়। আপনি যদি বিস্ফোরণ পছন্দ করেন—এবং আপনি যদি কোম্পানি অফ হিরোস খেলছেন, তাহলে আপনাকে অবশ্যই—এই কোম্পানির সাথে আপনার বিস্ফোরণ ঘটবে।

প্রতিটি ধরনের কোম্পানির একটি ভিন্ন খেলার স্টাইল এবং খেলার জন্য বিভিন্ন খেলনা রয়েছে, যা 40 ঘন্টার মধ্যেও উত্তেজনাপূর্ণ রাখে।

প্রতিটি কোম্পানির একটি চমত্কার হুক আছে, মনে রাখবেন, ট্যাঙ্ক-ভারী ইউএস আর্মার্ড কোম্পানি থেকে লুকোচুরি ইউএস এয়ারবোর্ন কোম্পানি পর্যন্ত। এবং যখন তাদের সকলের নিজস্ব অনন্য কৌশল রয়েছে, তারা সকলেই অবিশ্বাস্যভাবে বহুমুখী, যেকোন চ্যালেঞ্জ গ্রহণ করতে সক্ষম, সামান্য ভিন্ন উপায়ে। কৌশলগত বিরতি সিস্টেম প্রতিটি কোম্পানির সাথে আঁকড়ে ধরে রাখে, এবং তাদের মধ্যে থাকা ইউনিটগুলি, অনেক সহজ, আপনাকে আরও বিস্তৃত আক্রমণ সেট আপ এবং সমন্বয় করতে বা অর্ডারের একটি চেইন তৈরি করার জায়গা দেয়। আপনি কিছু স্মোক গ্রেনেড নিক্ষেপ করতে, আপনার বন্দুকের ক্রুদের অবস্থানে নিয়ে যেতে, একটি বিমান হামলার জন্য ডাক দিতে এবং কিছু সাহসী ছেলেকে একটি সুরক্ষিত বিল্ডিংয়ে তা লঙ্ঘন করার জন্য পাঠাতে পারেন, অ্যাকশনটি আনপজ করার আগে এবং এটি সব খেলা দেখতে দেখতে একটি মারাত্মক ব্যালে।

কোম্পানী অফ হিরোস 3 উত্তর আফ্রিকার একটি গ্রামে যুদ্ধ

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

উত্তর আফ্রিকার প্রচারাভিযান হল কোম্পানি অফ হিরোস-এর আরও ঐতিহ্যবাহী—আটটি মিশনের একটি রৈখিক সিরিজ যা আপনাকে ডয়েচেস আফ্রিকাকর্পস (DAK)-এ কমান্ড করতে এবং রোমেলের কাছ থেকে আপনার মার্চিং অর্ডার নিতে দেখে। বর্ণনামূলকভাবে এটি একটি অদ্ভুত, নাৎসিদের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করা বা দখলকৃত এলাকায় বসবাসকারী ইহুদি বার্বারদের গল্প এবং দৃষ্টিভঙ্গির সাথে এটিকে ছেদ করে ঐতিহাসিক খলনায়ক হিসাবে খেলার অস্বস্তির ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে। কম পরিচিত গল্প বলার প্রচেষ্টা, নিপীড়িতদের একটি কণ্ঠস্বর দেওয়া এবং এমনকি তাদের ভাষা ব্যবহার করে, একটি স্বাগত, কিন্তু এটি অদ্ভুতভাবে একসাথে সেলাই করা অনুভব করে এবং শেষ পর্যন্ত, আমাদের এমন লোকদের সম্পর্কে গল্প বলে যা শুধুমাত্র বেশিরভাগ স্থির কাটসিনে বিদ্যমান।

যদিও প্রচারণার গল্প বলার কোনো প্রভাব নেই, মিশনগুলি নিজেই একটি আনন্দদায়ক বৈচিত্র্যময় দল, যা বিশাল, বহু-পর্যায়ের মহাকাব্যিক সংঘর্ষ থেকে আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলক অংশগুলির সাথে ছোট, ফোকাসড পরিস্থিতিতে যেখানে আপনি কনভয়গুলির জন্য ফাঁদ স্থাপন করছেন বা ট্যাঙ্কের শিকার করছেন। কমান্ডার

উত্তর আফ্রিকার মানচিত্রগুলিও তাদের ইতালীয় সমকক্ষদের থেকে গতির একটি বড় পরিবর্তন। প্রশস্ত, খোলা জায়গাগুলির ফ্রিকোয়েন্সি প্রাথমিকভাবে তাদের কম কৌশলগত বলে মনে করে, কিন্তু তারা DAK-এর জন্য উপযুক্ত, একটি দল যা ট্যাঙ্ক সম্পর্কে। মরুভূমি সত্যিই এই বেহেমথগুলিকে ছিঁড়ে ফেলতে দেয়, পরিবর্তে কোম্পানি অফ হিরোস 3-এর কিছু নতুন বৈশিষ্ট্যের উপর জোর দেয়, যেমন ট্যাঙ্ক রাইডিং এবং সাইড আর্মার। ট্যাঙ্কগুলি আরও বহুমুখী, তবে আরও কিছুটা মাইক্রোম্যানেজমেন্টের প্রয়োজন, এই লড়াইগুলিকে আরও উত্তেজনার সাথে আশীর্বাদ করে, এমনকি আপনি যখন সবচেয়ে মারাত্মক দানবের সাথে যুদ্ধে যান।

অনন্ত যুদ্ধ

কোম্পানি অফ হিরোস 3 ট্যাংক যুদ্ধ

(চিত্র ক্রেডিট: সেগা)

একসাথে দুটি প্রচারাভিযান আপনাকে প্রচুর যুদ্ধ দেয়, কিন্তু মাল্টিপ্লেয়ার এবং সংঘর্ষের মোডগুলি এটিকে আরও প্রসারিত করে, আপনাকে অন্য খেলোয়াড়দের সাথে লড়াই করতে দেয় বা চারটি দল (ইউএস ফোর্সেস, ব্রিটিশ ফোর্সেস, ওয়েহরম্যাচ, ইউএস ফোর্সেস, ব্রিটিশ ফোর্সেস, ওয়েহরম্যাচ, আফ্রিকাকর্পস)। এই কোয়ার্টেটকে তারপরে নির্দিষ্ট ব্যাটেলগ্রুপ আপগ্রেড পাথ বাছাই করে গেমের মধ্যে আরও বিশেষায়িত করা যেতে পারে যা প্রচারাভিযানের কোম্পানিগুলিকে প্রতিফলিত করে।

ড্রাগন এর মতবাদ 2 আনলক পেশা

এটি একটি ত্রুটিপূর্ণ পরীক্ষা যা তবুও আমাকে রিয়েল-টাইম ঝগড়া দিয়েছে যা আমি সহজভাবে পেতে পারি না—আমি এটা পছন্দ করি।

প্রচারণা AI, অন্তত RTS স্তরে, রক্ষণশীল হলে সেবাযোগ্য, তাই এটি সত্যিই মাল্টিপ্লেয়ারে যেখানে কোম্পানি অফ হিরোস 3-এর কৌশলের গভীরতা সত্যই প্রকাশ পেয়েছে এবং এর সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সংঘর্ষ। 14টি মানচিত্র ইতিমধ্যেই চলছে, এবং মোড সমর্থন মানে আমরা লঞ্চের পরে সম্প্রদায়ের সৌজন্যে আরও বেশি দেখা উচিত। আমি এখন এখানে অনেক সময় ব্যয় করার আশা করছি যে আমি প্রচারাভিযানে আমার দায়িত্বের সফর শেষ করেছি, এবং আমি ইতিমধ্যেই আমার সহকর্মী সমালোচকদের বিস্ফোরণ ঘটিয়েছি (এবং বিস্ফোরিত হয়েছি)।

কোম্পানি অফ হিরোস 3 একটি রায় প্রদান করা একটি কঠিন খেলা। প্যাচগুলি ইতালীয় প্রচারাভিযানের উন্নতি করতে পারে, কিন্তু এই মুহূর্তে এটিকে ব্যর্থতা ছাড়া অন্য কিছু হিসাবে দেখা অসম্ভব। তবুও আমি আরটিএসের সাথে কয়েক সপ্তাহ মজা করেছি, এবং লঞ্চের সময় আরও খেলোয়াড় যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করায় খেলা চালিয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে পারি না। এটি একটি ত্রুটিপূর্ণ পরীক্ষা যা তবুও আমাকে রিয়েল-টাইম ঝগড়ার সাথে সরবরাহ করেছে যা আমি কেবল যথেষ্ট পরিমাণে পেতে পারি না—আমি এটি পছন্দ করি। আপনি যদি স্বীকার করতে ইচ্ছুক হন যে প্রচারটি কেবল দুর্দান্ত যুদ্ধের জন্য একটি বাহন, আমি মনে করি আপনিও এটি পছন্দ করতে পারেন।

কোম্পানি অফ হিরোস 3: মূল্য তুলনা দামের কোন তথ্য নেই অ্যামাজন চেক করুন The Verdict দ্বারা চালিত সেরা দামের জন্য আমরা প্রতিদিন 250 মিলিয়নেরও বেশি পণ্য পরীক্ষা করি 82 আমাদের পর্যালোচনা নীতি পড়ুনকোম্পানি অফ হিরোস 3

কোম্পানি অফ হিরোস 3 হল একটি দর্শনীয় আরটিএস যা মূল প্রচারাভিযান না থাকলেও উজ্জ্বল হতে পারে৷

জনপ্রিয় পোস্ট