ডায়াবলো 4 ক্লাস ইমপ্রেশন: জাদুকররা ওপি এবং বারবারিয়ানদের জিমে আরও সময় লাগে

ডায়াবলো 4 ক্লোজড বিটা-তে পাওয়া তিনটি শ্রেণির শিল্পকর্ম—বর্বারিয়ান, জাদুকর এবং দুর্বৃত্ত—শত্রুদের দলগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করা৷

(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

লাফ দাও:

ডায়াবলো 4 এর ক্লাসগুলি সমস্ত দুঃসাহসিক ঘাঁটিগুলিকে কভার করে: জিনিসগুলিকে আঘাত করা, জিনিসগুলিকে আগুনে জ্বালিয়ে দেওয়া এবং একটি বড় ওল' ভাল্লুকে রূপান্তরিত করা৷ কিন্তু সব নায়ক সমান নয়। দুই বিটা উইকএন্ডে প্রস্তাবনা এবং প্রথম কাজ করার পরে, আমরা আমাদের পছন্দের এবং সবচেয়ে কম পছন্দগুলি পেয়েছি, তাই কী কাজ করে এবং কী নয় তা ভেঙে ফেলার সময়। ডায়াবলো 4 অবশ্যই 6 জুন চালু হওয়ার আগে পরিবর্তনগুলি আশা করুন, তবে আশা করি এটি সম্পূর্ণ গেমটি শেষ হলে আপনার প্রথম চরিত্র বাছাই করা আরও সহজ করবে।

অসভ্য

ডায়াবলো 4 অক্ষর তৈরির পর্দা



(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক: এই প্রথম ক্লাস আমি বন্ধ বিটা খেলেছি, এবং এটি একটি ভাল প্রথম ছাপ তৈরি করতে পারেনি. বার্বারিয়ানরা দেখতে দুর্দান্ত দেখতে - কোনান দ্য বারবারিয়ানের গ্রিমডার্ক লাভচাইল্ড এবং একটি ফ্রিজের মতো - তবে তারা একটি ভেজা নুডলের মতো আঘাত করে এবং এটি আমার জন্য 20 স্তরে সত্যিই ধীর এবং হতাশাজনক যাত্রার জন্য তৈরি করেছে৷ এমনকি তাদের কম ক্ষতির বাইরেও, এই পর্যায়ে খেলাটি হাতাহাতির জন্য মৌলিকভাবে প্রতিকূল বোধ করে — তাই অনেক কর্তা আপনাকে ক্রমাগত চলাফেরা করতে এবং তাদের পথের বাইরে থাকার দাবি করেন এবং আপনি যখন দুই হাত দুলানোর চেষ্টা করছেন তখন এটি সম্ভব নয়। তাদের উপর হাতুড়ি। এটি সেই লড়াইগুলিকে স্বাস্থ্যের ওষুধ পরিচালনার একটি খেলায় পরিণত করে এবং এটি কেবল মজার নয়। স্পষ্টতই বারবারিয়ানরা পরবর্তীতে আরও শক্তিশালী হওয়ার উদ্দেশ্যে, যখন তারা কিংবদন্তি অস্ত্রগুলিতে অ্যাক্সেস পায়, তবে আমি মনে করি না যে এটি প্রাথমিক খেলাটি একটি স্লগ হওয়ার জন্য একটি অজুহাত। অন্তত ব্লিজার্ড খুব সচেতন বলে মনে হচ্ছে কিছু বাফের প্রয়োজন।

শন মার্টিন, গাইড লেখক: আমি অবশ্যই প্রথমে বর্বরীয় অনুভূতিকে কম শক্তিতে পেয়েছি, কিন্তু আমি মনে করি রেন্ড এবং উত্থান ক্ষমতাগুলি আনলক করার পরে আমার বিপরীত অভিজ্ঞতা হয়েছিল। দুজনের মধ্যেই আমার সব কিছুর উত্তর ছিল; আমি রেন্ডের সাহায্যে শক্তিশালী শত্রুদের জন্য বড় রক্তপাত প্রয়োগ করতে পারি এবং তাদের স্বাস্থ্য টিকিয়ে রাখার সময় স্থান তৈরি করতে পারি, এবং শত্রুদের দলকে আমি একসাথে ফানেল করতে পারি এবং আপহেভালের ধ্বংসাবশেষের বড় ক্ষতির শঙ্কু দিয়ে ধ্বংস করতে পারি। দীর্ঘ হাতাহাতির মধ্যেও চিৎকার কিছু বাড়তি বেঁচে থাকার সুযোগ দেয়। বারবারিয়ান সম্পর্কে আমি যে জিনিসটি উপভোগ করিনি তা হল অস্ত্রের সংখ্যা—আমি বুঝতে পারি যে এটিই ক্লাসের পুরো পয়েন্ট, কিন্তু এটা মনে হয়েছিল যে অনেক প্রশাসক অস্ত্রের জন্য ক্ষমতা বরাদ্দ করেছে যখন আমি খুশি ছিলাম একটি বড় তলোয়ার দিয়ে রক্তপাত করছিলাম এবং রক্তপাত করছিলাম একটি বড় হাতুড়ি। আমি কেন এই টুথপিকগুলি ব্যবহার করব যখন আমি একটি বড় ক্লেমোর দিয়ে শত্রুদের ক্লেভ করতে পারি?

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক: আমি এটা অদ্ভুত খুঁজে পেয়েছি যে আপনার কাছে সর্বদা চারটি অস্ত্র সজ্জিত থাকে, যদিও অনেকগুলি বিল্ডের সাথে শুধুমাত্র একটি বা দুটি ব্যবহার করে শেষ করা পুরোপুরি সম্ভব। দুর্বৃত্তদের একটি অনুরূপ সমস্যা রয়েছে, সর্বদা হাতাহাতি এবং বিস্তৃত অস্ত্র রয়েছে। কিন্তু আমি অনুমান করি যে এটি এখনও বেশিরভাগ ডায়াবলো 3 অক্ষর থেকে এক ধাপ উপরে তাদের অ্যানিমেশনগুলিতে কখনও অস্ত্র ব্যবহার করেনি, এবং আমি সেই 'অস্ত্রাগার' ধারণাটি পছন্দ করি - আশা করি এটি উচ্চ স্তরে আরও বেশি অর্থ প্রদান করবে।

দুর্দান্ত পিসি কেস

ড্রুইড

ডায়াবলো 4 অক্ষর তৈরির পর্দা

(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

ক্রিস লিভিংস্টন, বৈশিষ্ট্য প্রযোজক : ওপেন বিটা শুরু হওয়ার আগে আমি ড্রুড সম্পর্কে আমার কাছে এক টুকরো তথ্য নিয়েছিলাম—যা আপনি ভালুকে পরিণত করতে পারেন—এবং এটিকে আমার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি সম্পূর্ণ জিনিস . আমি আমার দুটি পয়েন্ট ব্যতীত সবকটিই ওয়েয়ারবেয়ার ম্যাজিকে রেখেছি, এবং আমি যা শিখেছি তা অবশ্যই তা না করা। প্রথম ভালুক দক্ষতা, মৌল, মূলত শুধু একটি চড় ছাড়া আপনার হাত ভালুকের হাত। কারণ তুমি ভালুক। নিজেকে ভালুক-থাপ্পড় মারার মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখা প্রথম কয়েক ঘন্টা খেলার একটি অত্যন্ত নিস্তেজ উপায়।

আমি Pulverize এর মত আরও ভালুক জাদু আনলক করেছি, যা কার্যকর কিন্তু বিরক্তিকর। আমার প্রতিরক্ষামূলক ভালুকের ক্ষমতা একটি গর্জন ছিল - নাকি আমি নাক ডাকা উচিত? একটি ভালুকের বর যা আমি সত্যিই চেয়েছিলাম, ট্র্যাম্পল, তা ছিল আনলক গাছের নিচে, যা আমি বিরক্তিকর পেয়েছি। ভিড়ের মধ্যে নিজেকে র‍্যামিং করাটা প্রথম আনলক হওয়া উচিত, চতুর্থ নয়।

দাড়িতে বিরক্ত হয়ে, আমি লাইটনিং স্টর্মে একক পয়েন্ট রেখেছিলাম এবং অবিলম্বে ইচ্ছা করেছিলাম যে আমি এর মতো আরও ড্রুইড্রির দিকে মনোনিবেশ করব। এটা ডোপ.

নেক্রোম্যান্সার

ডায়াবলো 4 অক্ষর তৈরির পর্দা

(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক: সেই কঙ্কালগুলো আর্ম ডে এড়িয়ে যাচ্ছে না। অন্তত এই প্রাথমিক স্তরগুলিতে, আপনি সত্যিই চারপাশে দাঁড়াতে পারেন এবং আপনার মৃত সঙ্গীদের আপনার জন্য সমস্ত কাজ করতে দিতে পারেন। সত্যি বলতে আমি সেই কারণে নেক্রোম্যান্সারকে সমতল করা বেশ নিস্তেজ দেখেছিলাম- যতক্ষণ না আমি নিয়মিত 'বাফ দ্য স্কেলি বয়েজ' বোতামটি মারছি ততক্ষণ পর্যন্ত আমার বিল্ডটি কী ছিল তা সত্যিই বিবেচ্য ছিল না এবং আমি কখনই এর থেকে স্যুইচ করার কোনও কারণ খুঁজে পাইনি। ডিফল্ট মিনিয়ন টাইপ। আমি তাদের স্পন্দন পছন্দ করি, যদিও - তাদের অদ্ভুত, স্থূল বানান অ্যানিমেশনগুলি গেমের ভয়ঙ্কর জগতে সত্যিই বাড়িতে অনুভব করে।

সেই কঙ্কালগুলো আর্ম ডে এড়িয়ে যাচ্ছে না।

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক

সারা জেমস, গাইড লেখক: আমি প্রাথমিকভাবে নেক্রোম্যান্সার চেষ্টা করার জন্য বিরক্ত হতে যাচ্ছিলাম না, আগের সপ্তাহান্তে ইতিমধ্যে একটি পরিসরের ক্লাস চেষ্টা করেছিলাম, কিন্তু চরিত্রের মডেলটি আমাকে জয় করেছে। তারপর কঙ্কাল বাকি কাজ করেছে। নেক্রোম্যান্সার জাদুকর খেলার চেয়ে সহজ মনে করেছিল - যদি এটি এমনকি সম্ভব হয় - যদিও আমি অন্তত তিনবার মারা যেতে পেরেছিলাম যখন আমি নিজেকে এমন একটি পরিস্থিতিতে পেয়েছি যেখানে আমি মৃতদেহ তৈরি করতে পারিনি এবং তাই আরও স্কেলি ডেকেছি।

Joshua Wolens, সংবাদ লেখক : আমি নেক্রোম্যান্সারের নান্দনিকতা পছন্দ করি এবং একটি খেলে আমাকে আক্ষরিক অর্থে হয়ে ওঠার স্বপ্ন পূরণ করতে দিন হ্যারো নবম , তাই যে কোন সমালোচনা আমার আছে যে তুলনায় নিছক trifles. কিন্তু সারার মতো, আমি বদ্ধ বিটাতে একজন জাদুকরের ভূমিকায় অভিনয় করেছি এবং আমি যে কোনও শত্রুর সাথে বিস্ফোরণ ঘটাতে আনন্দিত সময় কাটিয়েছি, এবং তবুও নেক্রোম্যান্সারকে একরকম কেকওয়াকের মতো মনে হয়েছিল।

বিশেষ করে একজন বস—ব্রুডগার্ড—একজন সোরক হিসেবে আমাকে সত্যিকারের সমস্যা দিয়েছেন। এর অ্যাডগুলি পরিচালনা করা, এর ওয়েব-ফাঁদগুলি নেভিগেট করা এবং এর বিষাক্ত থুতুর নাগালের বাইরে থাকার চেষ্টা করার মধ্যে, আমি শেষ পর্যন্ত এটি কাটিয়ে উঠার আগে আমার স্পেল-স্লিংগার কয়েকবার মারা গিয়েছিল। কিন্তু একজন নেক্রোম্যান্সার হিসেবে? আমি এবং আমার সাতটি কঙ্কালের ভঙ্গি সেই মাকড়সাটিকে ধ্বংস করে দিয়েছিলাম। সমনগুলিকে একটু বেশি শক্তিশালী বলে মনে হচ্ছে: আপনার শত্রুদের দৈর্ঘ্যে আপনার থেকে দূরে রেখে কিছু গুরুতর ক্ষতি করতে সক্ষম। এটা সম্ভবত এক বা অন্য হতে হবে.

দুর্বৃত্ত

ডায়াবলো 4 অক্ষর তৈরির পর্দা

(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক: দুর্বৃত্ত হল সহজে যে ক্লাসের সাথে আমি বিটাতে সবচেয়ে মজা পেয়েছি, এবং এটিই একমাত্র মনে হয়েছিল যে এটি আমার কাছে একটি ভাল ভারসাম্য তৈরি করেছে — খুব শক্তিশালী নয়, খুব দুর্বলও নয়। আমার ক্রসবো-ওয়াইল্ডিং অ্যাকশন হিরোর সাথে, সত্যিই মনে হয়েছিল যে আমাকে এগিয়ে থাকার জন্য আমার ফাঁদ, ডজ এবং ক্যালট্রপ দিয়ে ভিড় পরিচালনা করতে হবে, এবং আমার কাছে কেবল একটি কেকওয়াক না হয়ে কাজগুলি সম্পন্ন করার সরঞ্জাম ছিল। অনেকটা ডায়াবলো 3-এর ডেমন হান্টারের মতো, এটি মনে হয় আপনি একজন তীরন্দাজ কম এবং আপনার কাছে একটি মেশিনগান রয়েছে, তবে এটি এমন একটি গেমে ভাল, নির্বোধ মজা। তারাও দারুণ ফিট করেছে—একবার যখন আমি একটি প্লেগ ডাক্তার-স্টাইলের হেলমেট এবং হুড খুঁজে পেলাম, আমি জানতাম যে আমি আমার জন্য সঠিক ক্লাস খুঁজে পেয়েছি।

জর্জ জিমেনেজ, হার্ডওয়্যার লেখক: আমি দুর্বৃত্ত শ্রেণী ভালোবাসি. আমি যে হার্টসিকার/পেনিট্রেটিং শট বিল্ডটি নিয়ে ঘুরছিলাম তা আমাকে আমার পুরানো ডায়াবলো 2 অ্যামাজন স্পিয়ারজনের অনেক কথা মনে করিয়ে দিয়েছিল। একদল কঙ্কাল এবং ওয়্যারওলভের মধ্যে ঘোরাঘুরির তীর ছুটে চলা দেখার মধ্যে সবসময়ই দুঃখজনকভাবে সন্তোষজনক কিছু ছিল। আমি মনে করি চূড়ান্ত মুক্তির জন্য, আমি আরও বেশি ফাঁদে ফেলব এবং আরও ভারসাম্যপূর্ণ চরিত্র তৈরি করব। যাইহোক, যখন আপনি ইতিমধ্যেই একগুচ্ছ অতিরিক্ত ক্ষমতার তাপ-মৃত্যু-তীর নিক্ষেপ করে বড় ক্ষতি করেন, তখন কার ভারসাম্য দরকার? আমাকে রবিনের সাথে একমত হতে হবে যে রগস এখন পর্যন্ত ডায়াবলো 4-এ সেরা ড্রিপ পেয়েছে।

সাধু সারি iii প্রতারক

যাদুকর

ডায়াবলো 4 অক্ষর তৈরির পর্দা

(চিত্র ক্রেডিট: ব্লিজার্ড)

রবিন ভ্যালেন্টাইন, সিনিয়র সম্পাদক: বন্ধ বিটাতে আমার বর্বর হিসাবে একটি বিশেষভাবে হতাশাজনক বস লড়াইয়ের পরে, আমি অবশেষে তোয়ালে ছুঁড়ে ফেললাম এবং জাদুকরের কাছে চলে গেলাম। তাদের মধ্যে রাত ও দিনের পার্থক্য। জাদুকরকে মূলত কেবল একটি শত্রুকে হাস্যকরভাবে দেখতে হয় এবং তারা ঘটনাস্থলেই গলে যায় এবং এটি কর্তাদের চারপাশে রিং চালানোর জন্য একটি হাওয়া, বিশেষ করে একটি বরফ বা বিদ্যুতের বিল্ডের সাথে। Necromancer-এর মতো, আমি আসলে এটিকে বেশ নিস্তেজ পেয়েছি—এটি গেমটিকে এত সহজ করে তোলে যে এতে নিযুক্ত থাকা কঠিন, এবং আমি দেখতে পেলাম যে কী বানানগুলিতে দীর্ঘ কুলডাউনগুলি আমার মূল দক্ষতাকে স্প্যাম করার বাইরে একটি মজার ছন্দে প্রবেশ করাকে বিশ্রী করে তুলেছে। আমার জন্য এটি ডায়াবলো 3 এর উইজার্ড থেকে এক ধাপ পিছিয়ে যাওয়ার মতো মনে হচ্ছে।

সারা জেমস, গাইড লেখক: ডায়াবলো 3-এ উইজার্ড আমার ক্লাসে যাওয়া ছিল তাই জাদুকর আমার জন্য ডিফল্ট পছন্দ ছিল যখন আমি প্রথম গেমটি ছেড়ে দিয়েছিলাম। প্রথম মুষ্টিমেয় স্তরগুলি কেবলমাত্র এক বা দুটি দক্ষতা আনলক করা স্কুইশি শ্রেণীর জন্য যথাযথভাবে অস্বস্তিকর ছিল কিন্তু আমি হাইড্রা আনলক করার সাথে সাথেই হাস্যকরভাবে সহজ হয়ে ওঠে। কেন আপনার অগ্নিদগ্ধ বন্ধু আক্ষরিকভাবে আপনার দিকে তাকিয়ে আছে যে কিছু গলে যখন সব আক্রমণ বিরক্ত? আমি আনলক করা দক্ষতার সম্পূর্ণ সেটের সাথে সর্বাধিক স্তরে এটি কেমন লাগে তা দেখতে আগ্রহী।

টিম ক্লার্ক, ব্র্যান্ড ডিরেক্টর: আমি শুধুমাত্র চূড়ান্ত রবিবারে ডায়াবলো 4-এর সাথে গুরুতর সময় কাটাতে পেরেছি, এই সময়ে আমি ইতিমধ্যেই ক্রিপারিয়ানের মতামত শুনেছি যে সোর্কে কিছুটা দৈর্ঘ্যে কতটা ভাঙা হয়েছিল। (তার একটি মহান আছে ভিডিও তৈরি করুন , btw.) তাই, নেকড়ে কুকুরের জন্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব 20 শক্তি পেতে চাই, আমি স্লাভিশলি সবচেয়ে বেশি ব্রেনডেড, মেটা স্লেভ দক্ষতা বেছে নিয়েছি, যার অর্থ হাইড্রাস আক্ষরিক অর্থে আমার জন্য গেম খেলছে, পর্দার চারপাশে চেইন লাইটনিং পিনবল করছে এবং আরও বেশি কাবলুয়ের জন্য জাদু স্লটে ফায়ারবল।

এবং আপনি কি জানেন? আমার একটি মহান সময় ছিল. আমি নিশ্চিত নই যে অন্য একটি গেম আছে—এমনকি আমার প্রিয় ডেসটিনি 2—যেটি আমাকে একটি জোন-আউট ফ্লো স্টেটে ফেলে দিতে পারে যেমনটা ভালো ডায়াবলো করে। এবং ডায়াবলো 4 মনে হচ্ছে এটি একটি দুর্দান্ত ডায়াবলো হতে চলেছে। এটা কঠিন ছিল? একটুও না. আমি কি একই ট্রাউজারগুলির খুব সামান্য ভাল সংস্করণগুলি অদলবদল করতে কয়েকশ ঘন্টা ব্যয় করব? এটা বিশ্বাস করো. Sorc নিজেই হিসাবে, আমি অন্যান্য ক্লাসের নমুনা না নিয়ে ওপি কেমন তা নিয়ে মন্তব্য করতে পারি না, তবে টুইচ-এ নিছক পরিমাণে বর্বর অপবাদ আমাকে সন্দেহ করার কোন কারণ দেয় না যে নেক্রোর পাশাপাশি, সোর্কও অনেক খেলোয়াড় হতে চলেছে ব্লিজার্ড nerfs উপর কঠিন না গেলে জুন আসে mains. হ্যাল হাইড্রা, সত্যিই.

আমি নিশ্চিত নই যে অন্য একটি গেম আছে—এমনকি আমার প্রিয় ডেসটিনি 2—যা আমাকে একটি জোন-আউট ফ্লো স্টেটে ফেলে দিতে পারে যেমনটা একজন ভালো ডায়াবলো করে।

টিম ক্লার্ক, ব্র্যান্ড ডিরেক্টর

রবার্ট জোন্স, প্রিন্ট এডিটর: আমি এমন একজন লোক যে গেমগুলিতে সহজ মোডে ডিফল্ট হতে ভয় পায় না কারণ আমার কাছে আর ট্রায়াল-এন্ড-এরর করার সময় নেই আমার জয়ের পথ, তাই প্রি-অর্ডার বিটাতে জাদুকরকে নির্বাচন করার পরে এবং শীঘ্রই আবিষ্কার করার পরে ক্লাসটি গুরুতরভাবে অপ্রতিরোধ্য বলে মনে হয়েছিল, আমি সাহসের সাথে (কেউ এটা করতে হবে!) খোলা বিটা মাধ্যমে এটি আটকে. এছাড়াও, প্রস্তাবনাটির মাধ্যমে ফিরে যাওয়ার ধারণাটি আবেদন করেনি।

আমার জাদুকর ক্যামিলা তার হৃদয়ে জ্বলন্ত ক্রোধ এবং ক্রোধের প্রতিনিধিত্ব করে আগুনে পূর্ণ হয়ে উঠেছিল, এবং আমি আক্ষরিক অর্থে না হওয়া পর্যন্ত এটি মোটেও সময় নেয়নি টর্চিং আমার পথে যা কিছু দাঁড়িয়েছিল, কালো ছাইয়ের স্তূপ ছাড়া আর কিছুই অবশিষ্ট নেই আমার জাগরণে। আমার জন্য গেম-চেঞ্জিং আনলক ছিল হাইড্রা, যা আমি একটি অতিরিক্ত মাথা এবং বর্ধিত সময়কালের সাথে আপগ্রেড করেছি এবং ফলাফলটি অবিশ্বাস্যভাবে সন্তোষজনক ছিল। এমনকি হাইড্রাকেও ডেকে পাঠাও অফ-স্ক্রিন , তারপর ফিরে বসুন এবং দেখুন এটি আমার শত্রুদের মাধ্যমে ছিঁড়ে গেছে।

এমনকি বসরাও গলিত আমার আগে. এবং এটি ড্যাশ/ডজ পাওয়ার এবং টেলিপোর্ট স্পেল এর সাথে মিলিত, মানে সাধারণত মারামারি আমাকে যুদ্ধক্ষেত্রের চারপাশে জিপ করতে জড়িত করে যখন আমার ফায়ার-স্পিউয়িং হাইড্রা হেডগুলি আমার জন্য আমার নোংরা কাজ করেছিল। আক্রমণের সাথে বসের যুদ্ধের সময় এটিকে বিশেষভাবে স্বাগত জানানো হয়েছিল যাতে ক্ষতি এড়াতে সুনির্দিষ্ট আন্দোলনের প্রয়োজন হয়, কারণ আমি আঘাত না করার দিকে মনোযোগ দিতে পারি, এই জ্ঞানে নিরাপদ যে বসের স্বাস্থ্য আমার হাইড্রা হেডগুলি খেয়ে ফেলছে।

সামগ্রিকভাবে, আমি সত্যিই ডায়াবলো 4 এর নতুন গাঢ় নান্দনিকতা, এর উন্নত MMO বৈশিষ্ট্যগুলি এবং বিষয়বস্তুর ক্ষেত্রে এটির 18 বয়সের রেটিংয়ে ঝুঁকতে পেরে কীভাবে খুশি তা খুঁজে পেয়েছি। এটি একই সময়ে স্বস্তিদায়কভাবে পরিচিত ছিল, যদিও, যার অর্থ ডায়াবলো 3 যুগ ধরে না খেলার পরেও, আমি সত্যিই সহজেই এটিতে ফিরে গিয়েছিলাম। আমি 6 জুন থেকে সম্পূর্ণ সংস্করণটি কিনব।

Joshua Wolens, সংবাদ লেখক: অন্য সবাই সঠিক: জাদুকর বিশুদ্ধ সহজ মোড, এবং সৎ? দারুণ. ডায়াবলো 4 হল 2-এর পর থেকে আমার প্রথম ডায়াবলো (আসল, রিমাস্টার নয়), এবং জাদুকর অবিলম্বে আমাকে মনে করিয়ে দিয়েছিল যে আমি যখন 10 ছিলাম তখন কেন আমি আমার জীবনের এত বেশি অংশ সেই গেমটিতে ঢেলে দিয়েছিলাম: সেখানে একটি ভ্যাম্পায়ার সারভাইভারস-এর মতো আছে একটি কক্ষে প্রবেশ করা এবং এর মধ্যে থাকা সমস্ত কিছুকে মারা যাওয়ার রোমাঞ্চ, মাঝে মাঝে মৃতদেহ থেকে চকচকে বাউবলের আকারে পুরস্কৃত করা হয়। যদিও আমি মনে করি নেক্রোম্যান্সার জিনিসগুলিকে খুব সহজ করে তোলে, আমার বাজ জাদুকরকে স্বাভাবিক শত্রুদের বাষ্পীভূত করার একটি ভাল ভারসাম্যের মতো মনে হয়েছিল কিন্তু তারপরও বসদের মোকাবেলা করার জন্য একটু চিন্তাভাবনা দাবি করে।

অবশ্যই, কিছু লোক মনে করে যে জাদুকর বসদেরও খুব সহজ করে তুলেছে। তাদের প্রতি আমার পরামর্শ: খেলায় আরও খারাপ হোন।

লরেন আইটকেন, গাইড এডিটর: আমার জাদুকর আগুন এবং বজ্রপাত চালাত যা তাকে ক্লোজ কোয়ার্টার এবং দূরপাল্লার যুদ্ধে OP করে তোলে। তাকে খুব বনের জাদুকরী দেখাচ্ছিল, যদি আমি নিজেও বলি, এবং হয় তোমার দিকে আগুনের জেট গুলি করছিল বা তোমাকে বজ্রপাত দিয়ে চাবুক মারছিল যা, সত্যি বলতে, আমি আমার আসল জীবন কীভাবে কাটাতে চাই। আমি এর আগে কখনও ডায়াবলো গেম খেলিনি তাই আমি আসলেই উপভোগ করি এমন একটি জাদুকর খুঁজে পাওয়া উত্তেজনাপূর্ণ ছিল, প্রধানত অগ্নিসংযোগ।

জনপ্রিয় পোস্ট