ফাইনালস কন্ট্রোলার এম অ্যাসিস্টে মেজর নারফ ড্রপ করে, পিসিতে কন্ট্রোলার স্পুফিংকে লক্ষ্য করে

ফাইনাল

(চিত্র ক্রেডিট: এমবার্ক স্টুডিওস)

এমবার্ক স্টুডিওস একটি নতুন প্যাচে দ্য ফাইনালে লক্ষ্য সহায়তার উপর জোর দিচ্ছে। আমাদের ক্রসপ্লে জলবায়ুতে এফপিএস-এর জন্য এটি একটি বিরল পদক্ষেপ, কিন্তু এমবার্ক বলে যে পরিবর্তনগুলি 'কীভাবে লক্ষ্য সহায়তা কাজ করে তার একটি গভীর পর্যালোচনার মাধ্যমে জানানো হয়েছিল—এমন কিছু যা আমরা কেবলমাত্র একটি প্লেয়ার বেস দিয়ে যাচাই করতে সক্ষম হয়েছি যতটা বড় আমাদের।'

অন্যান্য কারণগুলির মধ্যে 'জুম স্ন্যাপিং' এবং 'ক্যামেরা ম্যাগনেটিজম'কে লক্ষ্য করে nerfs, কয়েক সপ্তাহ পরে আসে কিছুটা জোরে অভিযোগ ফাইনালস সম্প্রদায় থেকে যে কন্ট্রোলার প্লেয়ারদের মাউস এবং কীবোর্ডের তুলনায় অনেক বেশি সুবিধা রয়েছে। যেকোন শুটারে এম অ্যাসিস্ট হল একটি কাঁটাযুক্ত বিষয় যা পিসি এবং কনসোল প্লেয়ারকে এক প্রতিযোগিতামূলক ছাদের নিচে একত্রিত করে। মাউস ব্যবহারকারীদের আবেদনগুলি বিনয়ীভাবে উপেক্ষা করার প্রবণতা রয়েছে, তবে এটি একটি বিরল ক্ষেত্রে যেখানে বিকাশকারীরা আসলে সম্মত হন এবং এটি সম্পর্কে কিছু করেছেন৷



এখানে উদ্দেশ্য সাহায্যের সাথে কি আছে প্যাচ 1.4.1 , আজ মুক্তি পেয়েছে:

  • জুম স্ন্যাপিং কৌণিক বেগ এখন একটি সর্বোচ্চ ক্যাপ রয়েছে, যা অনিচ্ছাকৃত দ্রুত 90-ডিগ্রি বাঁক প্রতিরোধ করে।
  • ক্যামেরার চৌম্বকত্ব 50% থেকে 35% কমানো হবে, প্লেয়ারের লক্ষ্য কম স্টিকি হবে এবং কন্ট্রোলারের সঠিকতা কমবে।
  • জুম স্ন্যাপিং টাইম 0.3s থেকে 0.25 সেকেন্ডে কমে যাবে।
  • জুম স্ন্যাপিং SR-84 স্নাইপার রাইফেল, রিভলভার, LH1 এবং সমস্ত শটগান থেকে সরিয়ে দেওয়া হবে, কারণ এটি অন্যান্য অস্ত্রের তুলনায় তাদের আরও বেশি শক্তিশালী করে।
  • লক্ষ্য সহায়ক অদৃশ্য খেলোয়াড়দের উপেক্ষা করবে, বিদ্যমান সিস্টেমের সাথে একটি বাগ সংশোধন করবে।
  • পিসিতে কী রিম্যাপিং প্রোগ্রাম চালানো ক্লায়েন্টদের লক্ষ্য সহায়তার অ্যাক্সেস থাকবে না।

সেই তালিকার সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি, আমি সন্দেহ করি যেগুলি জুম স্ন্যাপিংকে দুর্বল করে দেবে। জুম স্ন্যাপিং হল একটি অদৃশ্য শক্তি যা শত্রুর মাথা বা শরীরে একটি নিয়ন্ত্রক প্লেয়ারের জালিকাকে নির্দেশ করে যখন তারা শত্রুর দিকে তাকাচ্ছে ততক্ষণ লক্ষ্য রাখে এবং লক্ষ্যটিকে কিছু সময়ের জন্য সেখানে আটকে রাখে। জুম স্ন্যাপিং আগের মতো সংবেদনশীল হবে না, তবে সবচেয়ে বড় বিষয় হল যে বন্দুকগুলি আগে জুম স্ন্যাপিং থেকে প্রচুর উপকৃত হয়েছিল, যেমন SR-84 স্নাইপার রাইফেল, রিভলভার এবং শটগানগুলি এটি সম্পূর্ণরূপে হারাচ্ছে। এটি ফাইনালের নির্ভুল বন্দুকগুলির নিয়ামক ব্যবহারকে অবিলম্বে আরও চ্যালেঞ্জিং করে তুলতে হবে।

সাধারণভাবে, কন্ট্রোলার 'ক্যামেরা ম্যাগনেটিজম'ও 15% হ্রাস পাচ্ছে, যার অর্থ কন্ট্রোলার ক্যামেরাগুলি কাছাকাছি শত্রুদের দিকে অলসভাবে প্রবাহিত হওয়ার ক্ষেত্রে ততটা ভাল হবে না। এমবার্ক এই পরিবর্তনের সাথে ঝোপের চারপাশে মারছে না: এটি আশা করে যে হ্রাস 'নিয়ন্ত্রকের সঠিকতা কম করবে।'

চূড়ান্ত বুলেটটিও আকর্ষণীয়: এমবার্ক রিম্যাপিং প্রোগ্রাম ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের সাম্প্রতিক বৃদ্ধিকে লক্ষ্য করছে reWASD তাদের ক্লায়েন্টদের বোকা বানানোর জন্য তাদের কীবোর্ড এবং মাউস একটি নিয়ামক মনে করে। এই ধরণের 'স্পুফিং' কৌশল, যা দীর্ঘদিন ধরে কনসোল গেমগুলিতে একটি সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে, মাউস ব্যবহারকারীদের একটি প্রান্ত সুরক্ষিত করতে মাউসের নির্ভুলতা এবং উদার লক্ষ্য সহায়তা উভয়ই লাভ করতে দেয়। এমবার্ক বলে যে আপনি এই ধরনের সফ্টওয়্যার ব্যবহার করছেন কিনা তা এখন সনাক্ত করতে পারে এবং লক্ষ্য সহায়তা অক্ষম করবে।

স্টারফিল্ড হাই-টেনসিল স্পাইড্রয়েন

দ্য ফাইনালস হল প্রথম শ্যুটার যিনি পিসিতে কন্ট্রোলার স্পুফিংকে সর্বজনীনভাবে স্বীকার করেছেন, যদিও এটিই একমাত্র খেলা যেখানে এটি সম্ভব। ক্রমবর্ধমান সচেতনতা একটি স্নোবল প্রভাবকে ট্রিগার করতে পারে যা 2024 সালে অনুশীলনটিকে বিশ্রাম দেয়।

জনপ্রিয় পোস্ট