ফাল্লুজাহতে একসময়ের বিতর্কিত ছয় দিন শেষ পর্যন্ত প্রাথমিক অ্যাক্সেসের বাইরে চলে গেছে, তবে এটি আপাতত একটি নগ্ন হাড়ের মিলসিম

ফালুজায় ছয় দিন

(চিত্র ক্রেডিট: ভিক্টুরা)

স্কোয়াড, হেল লেট লুজ এবং ফক্সহোলের মতো মিলসিম সম্পর্কে আমি যা পছন্দ করি তা একটি বিশাল সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টায় একটি ছোট কোগ হয়ে উঠছে। আমি কঠিন বন্দুক, অপ্রতিরোধ্য অডিও, এমনকি একটি একক বুলেট ধরার উচ্চ বাজি, এবং সতীর্থদের তীব্রতা যারা আমার মতোই ভূমিকা পালন করছে তাদের পছন্দ করি। কখনও কখনও আমি আমার এবং আমার মিলসিম সতীর্থদের মধ্যে একটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন লক্ষ্য করি যখন এটি স্পষ্ট হয়ে যায় (সাধারণত একটি APC এর পিছনে রাইড করার সময় ভয়েস চ্যাটের মাধ্যমে) যে তাদের মধ্যে এক বা দু'জন কেবল ঘনিষ্ঠ কৌশলের ভক্ত নয়, তারা একনিষ্ঠ সামরিক সংস্কৃতি প্রেমীরা যারা বিশ্বাস করে মার্কিন বাহিনী কোন ভুল করতে পারে না।

ফাল্লুজায় ছয় দিনের মতো সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার চেয়ে ভালভাবে প্রতিনিধিত্ব করে এমন কোনও গেম নেই, একটি মিলসিম এফপিএস যা চিত্রিত করে ফালুজার দ্বিতীয় যুদ্ধ আমেরিকান মেরিন (এবং মার্কিন জোট বাহিনী যাতে ইরাকি সেনাবাহিনী অন্তর্ভুক্ত ছিল) এবং ইরাকি বিদ্রোহের মধ্যে, একটি সত্যিকারের এবং ধ্বংসাত্মক যুদ্ধ যা নভেম্বর 2004 থেকে শুরু হয়ে ছয় সপ্তাহ ধরে চলেছিল।



এটি আসলে ছয় দিন তৈরির দ্বিতীয় প্রয়াস—এর বিতর্কিত সেটিং নেতিবাচক দৃষ্টি আকর্ষণ করার পরে 2009 সালে মূল প্রকল্পটি ভেঙে পড়ে এবং কোনামি এটি প্রকাশ না করার সিদ্ধান্ত নেয়। এক দশক পরে, প্রথম প্রচেষ্টার পিছনের লোক, বুঙ্গি পশুচিকিত্সক পিটার টামটে, বিকাশকারী হাইওয়্যার গেমসের সাথে তার নিজস্ব প্রকাশনা লেবেলের অধীনে আবার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

সেরা পিসি কম্পিউটার গেম

2021 সালে ঘোষিত ছয় দিনের নতুন পুনরাবৃত্তি, যুদ্ধের একটি দায়িত্বশীল ব্যাখ্যা হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় যা শুধুমাত্র আমেরিকান দৃষ্টিভঙ্গি নয়, ইরাকি নাগরিকদের দৃষ্টিভঙ্গিও চিত্রিত করে, গেমের একক খেলোয়াড় প্রচারাভিযানে এবং মিশনের মধ্যে খেলা ডকুমেন্টারি অংশগুলির মাধ্যমে। 2009 সালের মতোই তামটে খেলার জেদ রাজনৈতিক ভাষ্য হওয়ার চেষ্টা করছে না —যুদ্ধে জর্জরিত একটি খেলার জন্য একটি অসম্ভব জিনিস—সমালোচকদের মধ্যে আস্থা জাগিয়ে তোলেনি যে এটি ইরাকে মার্কিন আক্রমণের একটি বাস্তব বা আরও সঠিক চিত্র উপস্থাপন করবে।

এখন ফাল্লুজাতে সিক্স ডেজ-এর প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস রিলিজ খেলে যা গত সপ্তাহে স্টিমে 40 ডলারে মুক্তি পেয়েছে, আমি আরও কম নিশ্চিত যে হাইওয়্যার এটি বন্ধ করতে পারে।

ফালুজায় ছয় দিন

(চিত্র ক্রেডিট: ভিক্টুরা)

দায়িত্ব পালনের অযোগ্য

ছয় দিনের একক প্লেয়ার প্রচারণা, যে অংশটি একটি সংক্ষিপ্ত গল্প বলার দাবি করে, সেটি এখনও বিদ্যমান নেই। ফাল্লুজায় ছয় দিন আপনি এখনই কিনতে পারেন চারটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন কো-অপ মিশনগুলির একটি সংগ্রহ যা আমেরিকান সৈন্যরা বইটির দ্বারা সবকিছু করছে। মিশনগুলি শুধুমাত্র অনলাইনে খেলা যেতে পারে, এখানে কোন বন্ধুত্বপূর্ণ AI নেই, কোন অগ্রগতি নেই এবং আক্ষরিক অর্থে আপনি কোন মিশনে খেলবেন বা আপনাকে যে স্কোয়াডে নিয়োগ করা হয়েছে তাতে কোন ভূমিকা নেই৷ এটা অনেকটা SWAT উত্তরসূরি রেডি অর নট এর মত, কিন্তু অনেক কম করতে হবে।

কোন বন্ধুত্বপূর্ণ AI নেই, কোন অগ্রগতি নেই এবং আক্ষরিক অর্থে কোন মিশনে আপনি খেলবেন বা আপনাকে যে স্কোয়াডে নিয়োগ করা হয়েছে তাতে কোন ভূমিকা নেই।

এই মুহুর্তে ফাল্লুজায় ছয় দিনের মধ্যে আপনি যে বিষয়টির উপর নির্ভর করতে পারেন তা হল প্রতিটি মিশন কমবেশি একই। চূড়ান্ত লক্ষ্য অস্ত্রের ক্যাশে ধ্বংস করা বা একটি ছাদ মর্টার সাইট সুরক্ষিত করা হোক না কেন, আপনার মধ্যে একটি শহরের ব্লকের মূল্যবান ভবন যেখানে বিদ্রোহীরা লুকিয়ে আছে। মানচিত্রের বিন্যাস এবং শত্রুর অবস্থানগুলি পদ্ধতিগতভাবে তৈরি করা হয়েছে, তাই আপনি কেবল একটি সোনালি পথ মুখস্থ করতে পারবেন না, তবে শেষ ছয়টি মিশনের চেয়ে কিছুটা আলাদা বর্গাকার ভবনের একটি গ্রিড বেশ দ্রুত বিরক্তিকর হয়ে ওঠে।

ছয় দিনের একমাত্র অংশ যা প্রকৃতপক্ষে এই মুহূর্তে প্রস্তুত বোধ করে তা হল এর মৌলিক লঙ্ঘন-এবং-স্পষ্ট যুদ্ধ। আপনার সৈনিক যেভাবে নিয়ন্ত্রণ করে সে সম্পর্কে সবকিছুই বিল্ডিং অনুপ্রবেশকে যতটা সম্ভব নার্ভ-র্যাকিং হিসাবে তৈরি করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয়েছে: আপনি ডিফল্টভাবে খুব ধীরে হাঁটছেন, দরজা ধীরে ধীরে খুলতে হবে বা ভাঙতে হবে এবং এটি এতটাই অন্ধকার যে আপনাকে ADS ভিউতে থাকতে হবে , টর্চলাইট সামনে নির্দেশিত, কিছু দেখতে. অন্য দিকে কী আছে তা না জানলে একটি দরজা খোলা বৈধভাবে ভীতিজনক। মৃত্যু এত তাড়াতাড়ি আসে যে বেশিরভাগ সময় আমি সিলুয়েট এবং ছায়াগুলিতে গুলি করতাম ভয়ে যে তারা প্রথমে আমাকে গুলি করবে।

ফালুজায় ছয় দিন

(চিত্র ক্রেডিট: ভিক্টুরা)

রুম ক্লিয়ারিং সমন্বয় করতে, একে অপরের পিঠ ঢেকে রাখতে এবং সাহায্যের জন্য কল করতে আপনাকে গেমের অন্তর্নির্মিত প্রক্সিমিটি চ্যাট ব্যবহার করতে উত্সাহিত করা হচ্ছে৷ এটি একটি ভাল চ্যাট সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি যা আমি একটি milsim-এ ব্যবহার করেছি—প্রক্সিমিটি চ্যাট সর্বদা ডিফল্টভাবে চালু থাকে, এবং স্পেস বার টিপে আপনার বুক-মাউন্ট করা রেডিওতে ক্লিক করতে আপনার একটি হাত দখল করে দীর্ঘ দূরত্বে কথা বলার জন্য, আপনাকে বাধা দেয় লক্ষ্য. ভয়েসগুলি প্রতিধ্বনিত হয় যখন বাড়ির ভিতরে এবং রেডিও কলগুলি একটি বিরক্তিকর, তবে সম্ভবত প্রামাণিক, মাত্রায় কর্কশ হয়।

আমি পছন্দ করি এমন আরও কয়েকটি বাস্তবসম্মত স্পর্শ:

  • রেড অর্কেস্ট্রা এবং রাইজিং স্টর্ম সিরিজের অনুরূপ সিস্টেম, আপনি নিজে চেক না করলে ম্যাগাজিনে কতগুলি বুলেট বাকি আছে তা আপনি জানেন না
  • যখন আপনি গুলিবিদ্ধ হন, তখন আপনাকে কভার নিতে হবে এবং দাঁড়াতে হবে যাতে আপনার সৈনিক রক্তপাত হচ্ছে কিনা তা পরীক্ষা করতে পারে। আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি কেবল একটি চারণ ছিল বা বর্ম দ্বারা শোষিত হয়েছিল, তবে আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে
  • দুটি এডিএস মোড রয়েছে: একটি যেখানে আপনি আপনার বন্দুকটি আপনার কাঁধে নিচু করে সামনের দিকে নির্দেশ করেন এবং একটি 'সত্য' এডিএস মোড যা আসলে লোহার দৃষ্টিশক্তির মধ্য দিয়ে দেখায় কিন্তু আপনার পেরিফেরাল দৃষ্টিকে ব্লক করে

কারণ সিক্স ডেস নিজেকে ফালুজায় যা ঘটেছিল তার সত্য গল্প হিসাবে বিক্রি করার জন্য এত কঠিন চেষ্টা করে, সিমুলেশনে যা নেই তা আরও স্পষ্ট।

একজন শ্যুটার হিসাবে, ছয় দিন অন্যান্য মিলসিমের বিরুদ্ধে বেশ ভালভাবে দাঁড়িয়েছে। কিন্তু একটি সেটিং হিসাবে, হাইওয়্যারের ফালুজার উপস্থাপনায় কিছু আপত্তিকর বাদ পড়েছে। এতে শত শত ইরাকি নাগরিক যারা মারা গেছে যুদ্ধ এ সব চিত্রিত করা হয় না. আপনি এবং আপনার আমেরিকান কুঁড়ি ছাড়াও মানচিত্রের অন্যান্য চরিত্রগুলি হল নির্মূল করা মুখবিহীন বিদ্রোহী। হাইওয়্যার 2024 সালের প্রথম দিকের আপডেটে বেসামরিক লোকদের যোগ করার পরিকল্পনা করে (প্রচারণাটি প্রায় একই সময়ে আসবে), কিন্তু এমনকি এই সংযোগ বিচ্ছিন্ন কো-অপ মিশনেও, তাদের বাদ দেওয়া সেই ঐতিহাসিক সত্যতার সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করে যা গেমটির মূল্য বলে দাবি করে।

ফাল্লুজায় ছয় দিন যদি প্রসঙ্গ বর্জিত আরেকটি 'ওয়ারগেম' মিলিসিম ছিল, তাহলে এটা মেনে নেওয়া সহজ হবে যে এটি বাছাই করা এবং বেছে নেওয়া কোন বাস্তব-জীবনের কৌশলগুলিকে সিমুলেট করা যায় তার উপর ভিত্তি করে, কিন্তু কারণ ছয় দিন নিজেকে বিক্রি করার জন্য এত কঠিন চেষ্টা করে ফাল্লুজায় যা ঘটেছিল তার সত্য ঘটনা, কী না সিমুলেশন সব আরো চকচকে. গেম অফিসিয়াল FAQ ফালুজার যুদ্ধে প্রকৃত যুদ্ধ কেমন ছিল তা দেখানোর প্রতিশ্রুতি দেয়, টিভি বা সিনেমার চেয়েও ভালো কাজটি সম্পন্ন করতে সক্ষম হয়েছে।

ফালুজায় ছয় দিন

(চিত্র ক্রেডিট: ভিক্টুরা)

'প্রজন্ম ধরে, আমরা অন্য কারো সাথে কী ঘটেছে তা দেখার জন্য একটি টিভি বা সিনেমার পর্দা দেখে যুদ্ধ বোঝার চেষ্টা করেছি,' অফিসিয়াল পণ্য পৃষ্ঠায় বিকাশকারী বলেছে। 'ফাল্লুজায় ছয় দিন আপনাকে নিজের জন্য এই বাস্তব জীবনের পরিস্থিতিগুলি সমাধান করার জন্য চ্যালেঞ্জ জানায়। সর্বোপরি, একটি ছবি যদি হাজার শব্দের মূল্য হয়, সেখানে থাকা অবশ্যই এক মিলিয়নের মূল্যবান।'

মাছের ফাঁদ বনের ছেলেরা

হাইওয়্যার যদি সত্যিই মার্কিন সামরিক বাহিনীর ফালুজা অভিযানের একটি বাস্তবসম্মত ছবি আঁকতে চায়, তাহলে আমি সাদা ফসফরাসের অবৈধ ব্যবহার দেখতে চাই। এবং হয়ত আমার সেই ক্ষয়প্রাপ্ত ইউরেনিয়াম রাউন্ডের কয়েকটি বন্ধ করা উচিত যা হয়েছে ফালুজার স্থানীয়দের মধ্যে জন্মগত ত্রুটির সাথে যুক্ত যুদ্ধের পর থেকে 20 বছরে।

আবার, ফাল্লুজার পরিকল্পিত একক খেলোয়াড়ের প্রচারণার ছয় দিন এর উত্স উপাদানের সাথে আরও গভীরভাবে জড়িত হওয়ার সুযোগ রয়েছে, তবে এই উদ্বোধনী সালভো একটি ভাল ছাপ নয়। হাইওয়্যার বলে যে এটি ছয় দিন তৈরিতে 28 ইরাকি নাগরিকের সাক্ষাৎকার নিয়েছে, কিন্তু গেমটির বর্তমান বিল্ডে শুধুমাত্র দুটি 'ডকুমেন্টারি' সেগমেন্ট রয়েছে (যে ভিডিওগুলি গেম লোড হওয়ার আগে এবং যখন আপনি কো-অপ মোড নির্বাচন করেন তখন পুরো স্ক্রীনে রোল হয়) ফোকাস স্কয়ারলি মার্কিন প্রবীণদের উপর. আমি যা দেখছি তা হল এমন একটি খেলা যা আমেরিকান বীরত্বকে চিত্রিত করতে বেশি আগ্রহী গল্পটির প্রকৃত হারানোর চেয়ে: ফালুজাহ।

এই প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস আত্মপ্রকাশ সেখানে সবে মাত্র কিছু আছে. আমি 90 মিনিটেরও কম পরে এর চারটি মিশন পূরণ করেছি। এর জন্য, আপনি এখন অনেক ভালো করতে পারেন।

জনপ্রিয় পোস্ট