ফাসমোফোবিয়া এখন পর্যন্ত তৈরি সেরা ভূত খেলা

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

হরর গেম আমাকে ভয় পায় না। রেসিডেন্ট ইভিল থেকে অ্যামনেশিয়া পর্যন্ত অনেকগুলিই সেই ছাতার নীচে মাপসই, এবং সবচেয়ে বেশি হিট পরিচিত বীট: কয়েকটি ভাল লাফের ভয়, তাড়া করার ভয়, বাজে দানব এবং ভয়ঙ্কর সাউন্ড এফেক্ট। আমি এই সমস্ত অভিজ্ঞতা উপভোগ করি, তবে জিনিসগুলি তীব্র হয়ে উঠলেও আমি কখনই ভয় পাই না।

ফাসমোফোবিয়া এমন একটি খেলা যা আপনার মাথায় ঢুকে যায়। আপনি যখন খেলছেন তখন বাস্তব জগতের অস্তিত্ব নেই। আপনি যখন থামবেন, কিছু দিক বাস্তবে রূপ নিয়েছে। এই গেমটি আমাকে এবং সঙ্গীদেরকে এতটা স্তব্ধ করে দেয়নি যতটা ঘাঁটাঘাঁটি করা, অ্যাড্রেনালাইনে জ্যাক করা এবং ঘন্টার পর ঘন্টা চ্যাট করা যা ঘটেছে তা নিয়ে।



ফাসমোফোবিয়ার সেরা সংক্ষিপ্তসারটি ভূত সম্পর্কে একটি গোয়েন্দা খেলা হবে। আপনি চারটি তদন্তকারীর একজন হিসাবে খেলবেন যারা রাস্তার ধারের বাড়ি থেকে আশ্রয়স্থল পর্যন্ত বিভিন্ন স্থানে যান এবং এটি কী ধরণের আত্মা দ্বারা তাড়িত হচ্ছে তা সনাক্ত করার চেষ্টা করুন এবং তারপরে চলে যান। যদিও এখানে একটি গুরুতর ঘোস্টবাস্টার স্পন্দন আছে, সেখানে কোনো বাস্তব ক্ষয়ক্ষতি নেই: আপনি প্রি-ঘোস্টবাস্টার, যদি আপনি চান, শুধুমাত্র এটি কী ধরনের হুমকি তা খুঁজে বের করার জন্য।

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

এই লক্ষ্যে আপনার কাছে বিভিন্ন সরঞ্জামের টুকরো রয়েছে, সমস্তই সহজ উপযোগী, একটি ভ্যানে সংরক্ষিত যা প্রতিটি অবস্থানে দলের কমান্ড সদর দপ্তর হিসাবে কাজ করে। একটি ফ্ল্যাশলাইট রয়েছে, যা প্রায় সবসময় আপনার তিনটি ইনভেন্টরি স্লটের একটি দখল করে থাকে (ভিআর প্লেয়াররা চারটি স্লট পায়, যা কিছুটা অন্যায় বলে মনে হয়)। EMF রিডার হল PKE মিটার অন্য নামে, একটি ছোট্ট বাক্স যা ভৌতিক কার্যকলাপের উপস্থিতিতে আলোকিত হতে শুরু করে। একটি UV ফ্ল্যাশলাইট ভৌতিক আঙ্গুলের ছাপ বা পায়ের ছাপ দেখাবে। একটি থার্মোমিটার ঘরের তাপমাত্রায় ড্রপ সনাক্ত করে।

এই সবগুলি গেমটিকে বেশ মৌলিক করে তুলতে পারে, যেমন আপনি একটি EMF রিডারের সাথে একটি বাড়িতে ছুটে যান, একটি ভূত খুঁজে পান এবং এটি কাজ হয়ে গেছে। ওয়েল, চেষ্টা করুন যে আপনি প্রথমবার খেলা এবং সৌভাগ্য. ফাসমোফোবিয়ার প্রতিভা হল এটি সংযম এবং সূক্ষ্মতার একটি খেলা। ভূত শনাক্ত করা সবসময় সময়ের ব্যাপার: আসল সৌন্দর্য হল এই মাত্র শুরু।

ফাসমোফোবিয়ার প্রতিভা হল এটি সংযম এবং সূক্ষ্মতার একটি খেলা।

ফাসমাফোবিয়া আপনাকে কিছু ঠাণ্ডা-আউট স্পুক দিয়ে আচ্ছন্ন করে, যা পিন করার জন্য যথেষ্ট সহজ এবং কখনও হুমকি নয়, কিন্তু তার পরে গ্লাভস খুলে যায়। একটি ভূত কোথায় ঝুলে আছে তা খুঁজে বের করা এক জিনিস - এবং বিস্তৃত পরবর্তী স্তরগুলিতে একটি নশ্বর কাজ হতে পারে। এটা কি খুঁজে বের করা? যে একটি সম্পূর্ণ অন্য প্রশ্ন.

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

ভাল ফ্যাশন ভাল

প্লেয়ার চরিত্রের সীমা আছে। আপনি দ্রুত নড়াচড়া করতে পারবেন না, আপনি কেবল তিনটি জিনিস বহন করতে পারবেন এবং তাই, ভূত কোথায় থাকতে পারে তা খুঁজে বের করার পরেও, আপনাকে বিভিন্ন সরঞ্জাম সহ একাধিকবার লোকেশনে ফিরে যেতে হবে। প্রতিটি ধরনের ভূত (অবশেষে) তিন ধরনের প্রমাণ প্রদান করবে-উদাহরণস্বরূপ, লেভেল 5-এ EMF বন্ধ করা প্রমাণের এক অংশ, হিমাঙ্কের তাপমাত্রা অন্য, এবং ভূতের লেখা দেখা অন্যরকম হবে।

এখানে জিনিসগুলি চিত্তাকর্ষক, ভীতিকর এবং এমনকি আনন্দদায়ক হতে শুরু করে। গেমটি আপনার প্রাথমিক শিকারগুলিকে তুলনামূলকভাবে মৃদু করে তোলে, তারপরে ভূতগুলি এক খাঁজ উপরে চলে যায়। তারা আপনাকে দ্রুত লক্ষ্য করতে শুরু করে। তারা আপনার সাথে জগাখিচুড়ি শুরু করবে. হতে পারে আপনি সাময়িকভাবে দলের ট্র্যাক হারাবেন, তারপর এক কানের কাছে একটি অবিশ্বাস্য নিঃশ্বাস শুনতে পাবেন। হয়তো আপনি এমনকি একটি সেকেন্ডের জন্য একটি সিলুয়েট দেখতে.

ফাসমোফোবিয়ার ভূত আপনাকে মেরে ফেলবে কিন্তু, প্রায়শই না, তারা আপনাকে এবং আপনার দলকে বিভ্রান্ত করবে। আমি নিরুৎসাহিত ছিলাম কারণ এই ধরনের একটি গেম সম্পর্কে বিস্তারিতভাবে কথা বললে এর কিছু সেরা চমক নষ্ট হওয়ার ঝুঁকি থাকে, কিন্তু আমি একটি উদাহরণ দেব।

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

এটি একটি রাস্তার বাড়ি ছিল। মানচিত্রগুলি হল তিনটি রাস্তার বাড়ি, দুটি খামারবাড়ি, একটি স্কুল (বিশাল), এবং একটি আশ্রয় (বিশাল এবং বিভ্রান্তিকর)। এটি এমন একটি ছিল যা আমার দল আগে পরিচালনা করেছিল, এবং আমরা দ্রুত উপরে একটি শিশুর বেডরুম শনাক্ত করেছিলাম যেখানে ভূতের পক্ষপাত ছিল।

হতে পারে আপনি সাময়িকভাবে দলের ট্র্যাক হারাবেন, তারপর এক কানের কাছে একটি অবিশ্বাস্য নিঃশ্বাস শুনতে পাবেন।

আমরা আমাদের যন্ত্রপাতি সেট আপ করার সাথে সাথে নিচের তলায় গ্যারেজে গাড়ির অ্যালার্ম বেজে উঠল। অন্যরা সেট আপ করার সময় দুইজন নিচে নেমে গেছে। তারা অ্যালার্ম বন্ধ করে দিল, এবং আমরা রেডিওর মাধ্যমে সামনের দরজায় দেখা করার ব্যবস্থা করলাম। তারপর লাইট জ্বলতে শুরু করল, এবং আমরা দরজার তালা শুনতে পেলাম।

আমি সাহস করে আলমারিতে লুকিয়ে রাখলাম। এক বা দুই মিনিট রেডিও নীরবতার পরে, আমরা তিনজন আবার দলবদ্ধ হয়েছিলাম কিন্তু এখন হলের মধ্যে একজন মারা গেছে। আমরা ভ্যানে গিয়েছিলাম, এবং আরও গিয়ার নিয়ে শিশুর বেডরুমে ফিরে গেলাম। আমরা যখন সেট আপ করছিলাম, গাড়ির অ্যালার্ম আবার বন্ধ হয়ে গেল। আমার সঙ্গীরা এটি বন্ধ করতে গিয়েছিল, এবং আমি গিয়ারের শেষ বিটগুলি সেট আপ করতে থাকলাম।

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

অসিরিস ডেটা ক্রলার

আমি শেষ করে, ঘুরে দরজার দিকে গেলাম, তারপর দেখলাম আমার সামনে আমার নিঃশ্বাস জমে আছে। আমি আমার হৃদস্পন্দন শুনেছি, আলো জ্বলতে শুরু করেছে, এবং আমার চোখের কোণে একটি ছোট্ট শিশুর সিলুয়েট জ্বলজ্বল করছে। এরপরে ঠিক কী ঘটেছিল আমি আপনার কল্পনার উপর ছেড়ে দেব, কিন্তু একবার মারা গেলে আপনি নীল আলোর রাজ্য থেকে আপনার প্রাক্তন সঙ্গীদের পর্যবেক্ষণ এবং শুনতে পারেন যেখানে আপনি ভূত দেখতে পাবেন তবে আর কোনও সাহায্য করতে পারবেন না।

ফাসমোফোবিয়ার চাবিকাঠি হল সাউন্ড ডিজাইন: আপনাকে গেমের মাধ্যমে ভয়েস চ্যাট চালাতে হবে এবং তারপরে একটি স্থানীয় চ্যাট এবং একটি রেডিও চ্যাট বিকল্প রয়েছে। পার্থক্যটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ ভূত আপনাকে 'শুনতে' পারে। প্রকৃতপক্ষে, কিছু ভূত আপনার সাথে কথা বলবে এবং এমনকি স্পিরিট বক্স নামক একটি আইটেমের প্রতিক্রিয়া জানাবে যা আপনাকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে দেয়।

কিন্তু ভূতের 'শ্রবণ' উপাদানটি মনে হতে পারে তার চেয়ে অনেক বেশি, কারণ এটি যা মনে হয় তা হল আপনার দলের মেজাজের উপর। এটা সাড়া দেয় যখন লোকেরা ভয় পায় এবং তাড়াহুড়ো করে বলে যে 'চলো এখান থেকে চলে যাই।' আমি দেখেছি যে লোকেরা ইচ্ছাকৃতভাবে এটিকে উস্কে দেওয়ার চেষ্টা করে, এবং একেবারে কিছুই পায় না, তারপর দুই মিনিট পরে যখন তারা বিচ্ছিন্ন হয়ে যায় একটি বিভক্ত-সেকেন্ডের জন্য অন্ধকার থেকে কিছু অঙ্কুর করে এবং তাদের আলাদা করে ফেলে। মিনিটের জন্য চুপচাপ লুকিয়ে থাকা কেমন লাগে তা আমি বলতে পারব না, তারপর কাউকে বলতে শুনুন 'আমার মনে হয় এটা চলে গেছে।'

(ইমেজ ক্রেডিট: কাইনেটিক গেমস)

এই সবগুলি যেমন বোঝায়, ফাসমোফোবিয়ার মাহাত্ম্য হল মানুষের মিথস্ক্রিয়া যা এটি উস্কে দেওয়ার জন্য সেট আপ করা হয়েছে। এটি জানে যে কোনও ভূত কখনও আপনার মাথার মতো ভীতিকর হতে পারে না এবং বাস্তব সংযম দেখায় যে কীভাবে এটি এমন একটি পরিবেশ তৈরি করতে ছোট ঘটনা এবং সূক্ষ্ম সূচনা ব্যবহার করে যা তার সর্বোত্তম/সবচেয়ে খারাপ, একেবারে ভয়ঙ্কর হতে পারে।

ফাসমোফোবিয়া হল একটি প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস গেম এবং এটি প্রতিফলিত করে: মাল্টিপ্লেয়ার লবিগুলির মাধ্যমে কাজ করে, একটি সমতলকরণ ব্যবস্থা রয়েছে তবে কোনও বাস্তবিক কাঠামো নেই এবং এটির জন্য নতুন মানচিত্র এবং ভূতের ধরন প্রয়োজন যা অবশ্যই সময়ের সাথে সাথে আসবে।

কিন্তু এই অভিজ্ঞতার স্পন্দিত হৃদয় আমি খেলেছি অন্য কিছু থেকে ভিন্ন। অভিজ্ঞতা বন্ধুত্ব এবং যোগাযোগের উপর নির্ভর করে, সেইসাথে সাহসিকতার একটি শালীন স্ম্যাক, এবং ভূতগুলি একইভাবে আশ্চর্যজনক এবং ভয়ঙ্কর উপায়ে সেই সংমিশ্রণের সাথে তালগোল পাকিয়ে ফেলবে। এমনকি যখন আপনি অভিজ্ঞ হন, এমনকি যখন অজানা সেই প্রথম ভয়টি কেটে যায়, তখনও ফাসমোফোবিয়া বিষ্ঠা নিয়ে আসে যা আপনাকে সাদা করে তুলবে।

  • ফাসমোফোবিয়া ক্রুসিফিক্স : এটি কিভাবে ব্যবহার করতে
  • ফাসমোফোবিয়া স্পিরিট বক্স : প্রশ্ন আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন
  • ফাসমোফোবিয়া স্মাজ স্টিকস : কিভাবে তাদের ব্যবহার করতে হয়
  • ফাসমোফোবিয়া ভূতের প্রকারভেদ : তালিকাভুক্ত প্রতিটি ভীতিকর আত্মা
  • ফাসমোফোবিয়া ওইজা বোর্ড : প্রশ্ন আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন

জনপ্রিয় পোস্ট